题目描述
在很多 RPG (Role-playing Games) 游戏中,迷宫往往是非常复杂的游戏环节。通常来说,我们在走迷宫的时候都需要花非常多的时间来尝试不同的路径。但如果有了算法和计算机的帮助,我们能不能有更快的方式来解决这个问题?我们可以进行一些尝试。
现在我们有一个 N 行 M 列的迷宫。迷宫的每个格子如果是空地则可以站人,如果是障碍则不行。在一个格子上,我们可以一步移动到它相邻的 8 个空地上,但不能离开地图的边界或者跨过两个障碍的夹缝。下图是一个移动规则的示例。
为了离开迷宫,我们还需要触发迷宫中所有的机关。迷宫里总共有 K 个机关,每个机关都落在一个不同的空地上。如果我们到达了某个机关所在的格子时,这个机关就会被自动触发,并在触发之后立即消失。我们的目标是按顺序触发所有的 K 个机关,而当最后一个机关被触发时,我们就可以离开迷宫了。
现在我们已经拿到了迷宫地图,并且知道所有障碍、机关的位置。初始时我们位于迷宫的某个非障碍格子上,请你计算我们最少需要移动多少步才能离开迷宫?
输入
输入的第一行是测试数据的组数 T (T ≤ 20)。
对于每组测试数据:第一行包含地图的行数 N (2 ≤ N ≤ 100),列数 M(2 ≤ M ≤ 100) 和机关的数量 K(1 ≤ K ≤10)。接下来 N 行,每行包含 M 个字符,其中字符 ‘#’ 表示障碍,而 ‘.’ 表示空地。接下来一行描述了我们的初始位置 (x, y),表示我们一开始在第 x 行第 y 列的格子上。这个格子保证是个空地。接下来 K 行,每行给出了一个机关的位置。所有的机关都不会出现在障碍上,并且任意两个机关不会出现在同一个空地上。我们需要按输入给定的顺序触发所有的 K 个机关。
输出
对于每组测试数据,输出离开迷宫所需要的最少步数。如果无论如何都不能离开迷宫,输出 -1。
样例输入
3
3 3 2
...
...
...
1 1
1 3
2 2
3 3 1
...
.#.
...
1 1
3 3
2 3 1
..#
.#.
1 1
2 3
样例输出
3
3
-1
这个题目,说实话,一点都不难,就是一个简单的bfs,但是就是坑点有点多。
-
起点可以是机关,但是不能是除第一个机关以外的机关,因为机关是自动触发,题目要求按照顺序,也就是说如果起点是机关,但不是第一个,就相当于没有按照顺序走,所以直接输出-1
-
如果到达一个机关需要途经另外一个机关,机关开启的先后顺序依然不能乱。如果要开启1号机关必须经过2号,相当于顺序错乱,直接输出-1,如果开启1号的最短路途经2号,就说明最短路不可取。
这两个点只要想到了,其实也很好处理。
第一个,就把起点判断一下就行了。
第二个,设置一个标记数组,已经走过的机关可以重复走,所以走过的机关标记为0,当前要走的机关也标记为0,没走过的机关标记为1。这样在bfs的过程中,只要判断一下点是否为1,为1就是可以走,继续bfs就行了。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct p{
int x,y,dist;
p(){
}
p(int x,int y){
this->x=x;
this->y=y;
}
p(int x,int y,int dist){
this->x=x;
this->y=y;
this->dist=dist;
}
};
char g[110][110];
int v[110][110];
int dx[]={-1,-1,1,1,1,-1,0,0};
int dy[]={-1,1,-1,1,0,0,-1,1};
int T;
int n,m,k;
int bx,by;
int lef;
queue<p> c;
vector<p> arr;
int bfs(int x,int y,int ex,int ey){
queue<p> q;
while(!q.empty()){
q.pop();
}
memset(v,0,sizeof v);
for(int i=lef+1;i<arr.size();i++){
v[arr[i].x][arr[i].y]=1;
}
v[x][y]=1;
q.push(p(x,y,0));
while(!q.empty()){
p t=q.front();
if(t.x==ex&&t.y==ey){
return t.dist;
}
q.pop();
int nx,ny;
nx=t.x;
ny=t.y;
for(int i=0;i<8;i++){
nx=t.x+dx[i];
ny=t.y+dy[i];
if(nx>=1&&nx<=n&&ny>=1&&ny<=m&&g[nx][ny]=='.'&&!v[nx][ny]){
if(i==0&&(g[nx+1][ny]=='.'||g[nx][ny+1]=='.')){
q.push(p(nx,ny,t.dist+1));
v[nx][ny]=1;
}
else if(i==1&&(g[nx][ny-1]=='.'||g[nx+1][ny]=='.')){
q.push(p(nx,ny,t.dist+1));
v[nx][ny]=1;
}
else if(i==2&&(g[nx-1][ny]=='.'||g[nx][ny+1]=='.')){
q.push(p(nx,ny,t.dist+1));
v[nx][ny]=1;
}
else if(i==3&&(g[nx-1][ny]=='.'||g[nx][ny-1]=='.')){
q.push(p(nx,ny,t.dist+1));
v[nx][ny]=1;
}
else if(i>=4&&i<8){
q.push(p(nx,ny,t.dist+1));
v[nx][ny]=1;
}
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(cin>>T){
while(T--){
scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);
getchar();
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
g[i][j]=getchar();
}
getchar();
}
scanf("%d %d",&bx,&by);
bool flag=true;
while(!c.empty())c.pop();
arr.clear();
for(int i=0;i<k;i++){
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x==bx&&y==by&&i!=0)flag=false;
c.push(p(x,y));
arr.push_back(p(x,y));
}
if(!flag){
puts("-1");
continue;
}
int res=0;
p temp=c.front();
c.pop();
p last;
last=temp;
lef=0;
int num=bfs(bx,by,temp.x,temp.y);
if(num==-1)flag=false;
else res+=num;
while(!c.empty()&&flag){
lef++;
temp=c.front();
c.pop();
num=bfs(last.x,last.y,temp.x,temp.y);
last=temp;
if(num==-1)flag=false;
else res+=num;
}
if(!flag)puts("-1");
else printf("%d\n",res);
}
}
return 0;
}