自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity 接入百度API——AI作画

1.打开百度智能云官网:[https://cloud.baidu.com/?from=console],在【产品】中找到【语言与知识】下的【AI作画】代码步骤4:根据返回信息中的网址下载图片 返回信息中的【status】0或1。"1"表示已生成完成,"0"表示任务排队中或正在处理.2.打开界面后点击【立即使用】,然后创建应用,得到API Key和Secret Key。代码步骤1:首先根据API Key和Secret Key获取token。代码步骤3:百度服务器图片生成之后,获取图片的信息。

2024-04-20 16:36:34 339

原创 unity3D 接入百度只能写诗API接口,包括注册步骤和代码

百度智能作诗

2024-04-16 14:48:56 288

原创 unity 无限循环滚动FancyScrollview插件怎么使用!!!

无限滚动,循环使用

2024-04-07 17:23:04 178

原创 untiy3D 接收串口消息断断续续不完整的处理方式

2.代码思路,将每次收到的消息都拼接给StringBuilder, 然后判断这个StringBuilder里面有没有包含一条完整的消息,如果消息消息长度大于62,就把前面30位的无效字符清除掉 留剩下的32,因为我这边的一条完整的消息长度为32。这样的处理情况适用于消息断续,每次接收到的消息被中断,比如完整消息是123456789,然后串口收到的消息第一是123456,第二次是789。1.先将收到byte数组消息转换凭借为完整的字符串消息,代码如下。

2024-04-07 16:49:57 155

原创 unity 自定义输入界面插件 Multiple_Keypad_System

如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入带尺寸的图片:居中的图片:居中并且带尺寸的图片:当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

2023-07-03 11:17:21 200 1

unity3D接入百度API-ai智能作画

包括数据上传和消息获取并解析功能,只需要替换对应的参数和字段。 百度AI作画功能是一项基于人工智能技术的创新功能,它能够让用户通过输入文字描述或上传图片,生成艺术风格独特的绘画作品。该功能利用深度学习算法和神经网络模型,通过对大量艺术作品进行学习和分析,使得生成的作品具有各种风格和主题,例如油画、水彩画、素描等。用户可以根据自己的需求和喜好选择不同的风格和效果,从而创作出令人惊叹的艺术作品。同时,百度AI作画功能还具备自动修复和调整画面的能力,让用户能够轻松实现个性化的创作。

2024-04-20

unity3D接入百度智能作诗API完整项目脚本代码

将脚本挂在场景物体中,输入自己的密钥,然后给一个文本框用来显示生成的古诗就能用了

2024-04-16

unity3D日志输出插件 Editor Console Pro3.9

Editor Console Pro 是 Unity 编辑器控制台的强大替代品。 2017 Unity Mobile Essentials 资源包的一部分! 必备的 Unity 插件 [Gamasutra] 开发拳击俱乐部时使用的 Unity 插件 [Gamasutra] 使用 Console Pro,你可以: - 使用搜索栏位按文本、文件名、类、游戏对象名称快速过滤所有条目。 - 使用正则表达式进行搜索和过滤。 - 用自己的颜色、图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志、警告和错误。 - 查看围绕堆栈中每个方法调用的源代码,使你可以查看并跳转到日志周围的代码。 - 通过单击代码编辑器,将其打开跳到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是通过 Debug.Log 调用。 - 在列中轻松查看日志条目的文件名、名称空间、游戏对象名称和类别。 - 忽略你不再想看到的日志。 - 忽略堆栈中的自定义 Debug.Log 类,双击永远不会把你带到错误的代码。 - 使用特殊的日志来监视没有垃圾邮件的变量,即使其内容不同,也会折叠。 - 使用远程日志记录获取独立版本或手机/平

2024-04-09

unity Scroll View无限循环滚动 重复利用Item 动态加载资源

可以轻松实现ScrollVIew列表的无线循环、列表循环、列表物体带动画、自动停靠等功能 修改参数和动画就可以实现自己想要的效果。 一个可以实现复杂灵活动画效果的通用UI滑动列表组件,可以帮助开发者快速实现表现力丰富的UI滑动列表。

2024-04-07

unity3D插件 ZibraLiquids

最新版本!!! 模式物理实时水流,内置多个实例场景 仅供学习! Zibra Liquid是一个扩展,旨在简化交互式液体视觉特效的创建。让你的虚拟世界沉浸与实时模拟和物理。 注意:当从软件包管理器中更新Zibra Liquid时,请在导入新版本之前删除旧版本(您需要关闭编辑器并手动操作)

2024-03-19

unity3D翻书插件

通过动态加载图片路径存储的list中,使用模型翻阅,翻页的模型是循环使用的,只需要调用接口传入图片参数即可使用,可作用与3D和2D环境下

2024-03-19

最新版unity中使用的插件DotweenPro插件,版本1.0.382

在unity中做ui和物体的动作和颜色等动画,只需要一句调用代码即可实现,对移动、淡入淡出、颜色、旋转、缩放、冲击、振动、文本、等不同类型的物体都可使用

2024-03-19

模型涂鸦 模型上色 多个demo 下载完成后修改文件名称为: 模型上色.unitypackage,,,记得加后缀

模型涂鸦 模型上色 多个demo

2024-02-21

unity 自定义输入界面插件 Multiple-Keypad-System

支持3D和2D场景

2023-07-03

README.pdf

用来做翻页效果

2020-06-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除