unity 接入百度API——AI作画

完整代码下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43703390/89179785 打不开就是还在审核中…

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1.打开百度智能云官网:[https://cloud.baidu.com/?from=console],在【产品】中找到【语言与知识】下的【AI作画】
请添加图片描述
2.打开界面后点击【立即使用】,然后创建应用,得到API Key和Secret Key
在这里插入图片描述
3.点击左侧【API在线调试】选择对应的版本
在这里插入图片描述
6.如果调试成功的画,就可在unity项目中开始使用了

代码模块

代码步骤1:首先根据API Key和Secret Key获取token

 private string API_KEY = "111111"; // 替换为你的API Key  
 private string SECRET_KEY = "2222222"; // 替换为你的Secret Key  
 public string m_Token = string.Empty;
 
 IEnumerator GetToken()
 {

     //获取token的api地址
     string _token_url = string.Format("https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token" + "?client_id={0}&client_secret={1}&grant_type=client_credentials"
         , API_KEY, SECRET_KEY);

     using (UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(_token_url, "GET"))
     {
         request.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
         yield return request.SendWebRequest();
         if (request.isDone)
         {
             string _msg = request.downloadHandler.text;
             TokenInfo _textback = JsonUtility.FromJson<TokenInfo>(_msg);
             m_Token = _textback.access_token;

         }
     }

 }
 /// <summary>
 /// 返回的token
 /// </summary>
 [System.Serializable]
 public class TokenInfo
 {
     public string access_token = string.Empty;
 }

代码步骤2:使用网络上传图片生成描述数据

TaskData taskData=new TaskData();
string url = $"https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ernievilg/v1/txt2img?access_token={m_Token}";

Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>();
dic.Add("text", "图片描述");
dic.Add("resolution", "1024*1024");//图片尺寸
dic.Add("style", "二次元");//图片风格
dic.Add("num", 1);//生成数量

using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, "")) {
    www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
    byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(dic));
    www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
    www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
    yield return www.SendWebRequest();
    if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
    {
        Debug.Log("结果1:"+ www.downloadHandler.text);
    }
    else
    {
        Debug.Log("结果2:" + www.error);
    }
}

代码步骤3:百度服务器图片生成之后,获取图片的信息

RootObject rootObject = new RootObject();
string urls = $"https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ernievilg/v1/getImg?access_token={m_Token}";
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(urls, ""))
{
    www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
    Dictionary<string, object> dica = new Dictionary<string, object>();
    dica.Add("taskId", "返回的任务ID");

    byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(dica));
    www.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
    www.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();

    yield return www.SendWebRequest();

    if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
    {
        Debug.Log("结果2:" + www.downloadHandler.text);
    }
    else
    {
        Debug.Log("结果2:" + www.error);
    }
}

代码步骤4:根据返回信息中的网址下载图片 返回信息中的【status】0或1。"1"表示已生成完成,"0"表示任务排队中或正在处理.

using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestTexture.GetTexture(rootObject.data.img)) {

    yield return www.SendWebRequest();

    if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
    {
        // 成功下载图片
        Texture2D texture = DownloadHandlerTexture.GetContent(www);
        if (texture != null)
        {
            // 获取成功
            Debug.log("获取成功");
        }
    }
    else
    {
        // 下载失败
        Debug.LogError("Failed to download image: " + www.error);
    }
}
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