接口(java基础)

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:只有具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的抽象、约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

//接口1
package oop.dome12;
//interface 定义接口的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserSerivce {
    //接口中定义的属性都是常量
    int age =99;    //   public static final int age = 100;
    //接口中所有的定义都是抽象的  public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

//接口2
package oop.dome12;
public interface TimeSerivce {
    void timer();
}

//接口的实现类
package oop.dome12;
//接口的实现类
//结构:类 + implements + 实现的接口
//实现了接口的类需要重写接口里面的方法

//多继承:利用接口实现多继承
public class UserSerivceImpl implements UserSerivce,TimeSerivce{
	//重写UserSerivce接口里面定义的方法
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }
	//重写TimeSerivce接口里面定义的方法
    @Override
    public void timer() {

    }
}

  • 总结
    • 作用:
      1. 约束
      2. 定义一些方法,让不同的人实现
      3. 方法都是抽象的 public abstract
      4. 所有的属性都是常量 public static final
      5. 接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
      6. implements可以实现多个接口
      7. 必须要在实现类里重写接口里面的所有方法
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