C-基于堆的简单环形队列

v1.0 中的队列是存储在数组中,如果需要一个比较大的队列,用数组的方式有时候并不太合适,更常见的方式是使用malloc来动态分配队列的存储空间。所以本文介绍一种基于堆的简单环形队列(v2.0)。

基于堆的简单环形队列

#define SIZE 5	//宏控制数组的大小
int * queue = NULL;	//队列指针,队列的每个元素是一个int
int head = 0;	//头索引
int tail = 0;	//尾索引

队列判空

int is_empty()
{
    return head == tail;// 头索引和尾索引相等,那么该队列为空,即队列里面没有存储int。
}

队列判满

int is_full()
{
    return (tail+1)%SIZE == head;// 若尾索引+1的值 取模 SIZE 等于 头索引,则队列已满。
}

入队

int enqueue(int val)
{
    if (is_full())	// step1: 队列判满
    {
        printf("queue is full...\n");
        return 0;
    }
	// 队列未满
    queue[tail] = val;	// step2: 将val的值存储到queue[tail]中
    tail = (tail+1)%SIZE; // step3: 尾索引循环加1
    return 1;
}

出队

int dequeue(int *val)
{
    if (is_empty())	// step1: 队列判空
    {
        printf("queue is empty...\n");
        return 0;
    }
	// 队列不为空
    *val = queue[head];	// step2: 将头索引指向的元素取出
    head = (head+1)%SIZE; // step3: 头索引循环加1
    return 1;
}

simple_ring_queue.c

int main()
{
    int i = 0;
    int val = 0;

    queue = (int*)malloc(SIZE*sizeof(int)); //malloc分配 环形队列的存储空间

    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        if (enqueue(i))
            printf("queue[%d]=%d\n", i, queue[i]);
    }

    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        if (dequeue(&val))
            printf("val=%d\n", val);
    }

    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        if (enqueue(i))
            printf("queue[%d]=%d\n", i, queue[i]);
    }

    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        if (dequeue(&val))
            printf("val=%d\n", val);
    }

    printf("head=%d, tail=%d\n", head, tail);

    free(queue);	// 释放队列空间
    return 0;
}

以上便是环形队列的2.0版本,基于堆的简单环形队列。如果你能完全理解环形队列v1.0和v2.0,那么恭喜你,已掌握环形队列的核心。但是你会发现,这两个版本的接口扩展性很差,需要更好的接口设计。

完整代码路径

https://gitee.com/yellow_mamba/c_tutorial/tree/master/queue/v2.0

目录结构

|-- bin
|-- build
|-- CMakeLists.txt
|-- readme.md
`-- src
    `-- simple_ring_queue.c

编译&运行

cd build 
cmake ..
make
../bin/queue

QQ讨论群:679603305

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