多线程与高并发——线程基础、方法

1. 进程与线程
1.1 进程与线程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的。
  • 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
  • 进程可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器 等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行 。
  • java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器。

两者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。
  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享。
  • 进程间通信较为复杂,同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication),不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP。
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,多个线程可以访问同一个共享变量。
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低。
1.2 并行与并发

并发
单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感、觉是同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行

一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发,concurrent
在这里插入图片描述
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多核CPU下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的
在这里插入图片描述
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二者对比

引用 Rob Pike 的一段描述:并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力,并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。

  • 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发

  • 雇了 3 个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行

  • 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待)

1.3 应用

同步和异步的概念

以调用方的角度讲,如果需要等待结果返回才能继续运行的话就是同步,不需要等待就是异步。

设计

多线程可以使方法的执行变成异步的,比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒,如果没有线程的调度机制,那么 cpu 只能等 5 秒,啥都不能做。

结论

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程。

  • tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程

  • ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

总结

  • 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活。

  • 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的。

    • 有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率,但不是所有计算任 务都能拆分。

    • 而也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义。

  • IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化。

2. Java线程
2.1 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread

public static void main(String[] args) {
   
        // 匿名内部类方式创建 Thread
        Thread t = new Thread("t1") {
   
            @Override
            public void run() {
   
                log.debug("running");
            }
        };
        
        t.start();
        log.debug("running");
    }

方法二,使用 Runnable 配合 Thread(推荐)

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开,Thread 代表线程,Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)。

public static void main(String[] args) {
   
        // 使用 lambda 表达式,因为 Runnable 接口 
        // 标注了 @FunctionalInterface 这个注解,表示是一个函数式接口,可以使用 lambda 表达式
        Runnable r = () -> log.debug("running");
        new Thread(r, "t1").start();
    }

小结

  • 方法 1 是把线程和任务合并在了一起,方法 2 是把线程和任务分开了。
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。
  • 通过查看源码可以发现,方法二其实到底还是通过方法一执行的!

方法三,FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况 ,FutureTask 是 Future 和 Runable 的实现。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
   
    // 实现多线程的第三种方法可以返回数据
    FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
   
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
   
            log.
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