常见算法——普里姆算法(Prim)、最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree (MST))

本文介绍了最小生成树的概念,重点阐述了在连通图中如何通过普里姆算法找到一条边权和最小的生成树,以及如何将其应用于实际的修路问题中。普里姆算法步骤详细描述,并给出了代码实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最小生成树(MST)

最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称 MST。 给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树。MST的特点:

1) N 个顶点,一定有 N-1 条边

2) 包含全部顶点

3) N-1 条边都在图中

5) 求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法(下篇文章讲)

MST的几个例子如图:

最小生成树常用于解决修路问题,而普里姆算法用来解决最小生成树问题,因此,下面先介绍修路问题的应用要求,再基于该案例,介绍普里姆算法。

修路问题介绍

1) 胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个村庄连通

2) 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里

3) 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

思路:尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少.

上述问题就是最小生成树问题,我们下面用普里姆算法解决。

普里姆算法

普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含 n 个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有 n 个顶点的 连通子图,也就是所谓的极小连通子图。

普里姆算法步骤

1) 设 G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U 是顶点集合,E,D 是边的集合

2) 若从顶点 u 开始构造最小生成树,则从集合 V 中取出顶点 u 放入集合 U 中,标记顶点 v 的 visited[u]=1

3) 若集合 U 中顶点 ui 与集合 V-U 中的顶点 vj 之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将 顶点 vj 加入集合 U 中,将边(ui,vj)加入集合 D 中,标记 visited[vj]=1

4) 重复步骤②,直到 U 与 V 相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时 D 中有 n-1 条边。

普里姆算法分析

通过上述流程,得到最终的最优修路方案如下:

根据上述分析,完成代码即可。

代码实现

package com.study.prim;

import java.util.Arrays;

/**
 * @author 漂亮小小
 * @version 1.0
 */
public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        //测试图的邻接矩阵输出
        char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二维数组表示 10000表示不连通
        int [][]weight=new int[][]{
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,3,10000,10000,4,6,10000},};

        //创建MGraph对象
        MGraph graph = new MGraph(verxs);
        //创建一个MinTree对象
        MinTree minTree = new MinTree();
        //minTree创建图
        minTree.createGraph(graph, verxs, data,weight);
        //输出
        minTree.showGraph(graph);

        //测试prim算法
        minTree.prim(graph, 0);//0顶点代表'A'
    }
}

//创建最小生成树
class MinTree {
    //创建图的邻接矩阵
    /**
     * @param graph  图对象
     * @param verxs  图对应的顶点个数
     * @param data   图的各个顶点的值 A B C D E F G
     * @param weight 图的邻接矩阵
     */
    public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {
        int i, j;
        for (i = 0; i < verxs; i++) {//顶点
            graph.data[i] = data[i];//给顶点赋值 ABCDEFG
            for (j = 0; j < verxs; j++) {
                //初始化邻接矩阵
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];//邻接矩阵赋值为传入的值
            }
        }
    }

    //显示图的邻接矩阵
    public void showGraph(MGraph graph) {
        for (int[] link : graph.weight) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

    //编写方法,prim算法,得到最小生成树
    /**
     *
     * @param graph  图
     * @param v      表示起始顶点, 从v顶点开始生成最小生成树   'A'->0  'B'->1...
     */
    public void prim(MGraph graph, int v) {
        //visited[]数组,标记顶点是否被访问过 0默认未访问   1 访问
        int[] visited = new int[graph.verxs];
        //把当前节点标记为已访问
        visited[v] = 1;
        //h1 h2记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 1000;//初始化权值,初始最大,遍历后被替换
        for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//生成 顶点数-1 个边

            //确定每次生成的子图,和哪个节点的距离最近,
            for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {//i节点表示 被访问过的节点
                for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) { //j节点表示还没有被访问的节点
                    //用if来限制 i已访问 j未访问,并确定权值是不是小的,并替换
                    if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                        //替换minWeight
                        //寻找已访问的节点 与 未访问的节点 之间 权值最小的值
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        h1 = i;
                        h2 = j;//记录新顶点下标
                    }
                }
            }
            //退出该循环时,找到了最小的边
            System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
            //将当前找到的节点标记未已访问
            visited[h2] = 1;
            minWeight = 10000;//重置 便于下次寻找最小权值
        }
    }
}


class MGraph {
    int verxs;//表示节点个数
    char[] data;//保存节点数据
    int[][] weight;//存放边,邻接矩阵

    public MGraph(int verxs) {
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
    }
}

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