STM32中的位带操作
如果你使用过STM32,相比一定听说过位带操作吧!这个其实就是类似于51单片机中的位操作,在51单片机中通过使用sbit来定义一个位,而在STM32中则用到了我们所说的位带操作。 这里我们只涉及到了关于外设区最低的1MB空间的位带操作,至于SRAM中的位带操作,请参考其他文章。
上图所示的1M bit band region 其实就是我们所操作的外设所在的位置
比如GPIOA的寄存器的位置就是都从0x40020000这个地址开始的。
而32M的bit band alias就是我们需要映射的目的地址。说明一下,这32M的空间是预留下来的,我们这样使用是不会与其他的寄存器发生冲突的。
现在我们的工作就是将1M 位带区中的每一个bit位映射到32M位带别名区中的一个子(4个字节,32个bit位)
位带区的起始地址是0x4000 0000, 而位带别名区的起始地址是0x42000000-0x43FFFFFF,由此我们可以得到以下公式
# aliasAddr = 0x4200 0000 + (X - 0x4000 0000)32 + N * 4
X为我们需要映射的某一个字节的物理地址,N为我们需要映射该字节中的某一个位。
0x42000000表示的是位带别名区的起始地址,(X - 0x4000 0000)得到了该字节相对于位带区起始字节地址的字节个数,由于每个字节都有8个位并且每个位都要映射成4个字节,所以我们乘以32,注意此时我们得到的是字节地址。N4则表示该位与该字节地址通过映射之后字节地址的差值。将以上三部分加起来,我们就得到了映射后的物理地址。我们通过操作位带别名区中的地址就可以达到操作外设的目的。
经过以上说明之后,你可能会问为什么要这样做,这样不浪费空间吗?
首先,这样做确实”浪费“空间,注意我是加了引号的,因为我们并没有完全使用映射后一个字中的全部内容,但是因为STM32是一个32位的CPU,所以按照4个字节访问是最快的。以空间换时间。