Java: throw和throws

package Example7;

/**
 * @program: java_basic
 * @PackageName: Example7
 * @ClassName: Example7_4_1
 */
public class Example7_4_1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println(srLe(null));
		count(5, 6);

	}

	static void count(int i, int i1) {
		if (i1 == 0) {
			throw new RuntimeException("除数不能为0");
		}
		System.out.println(i / i1);
	}

	private static int srLe(String s) {
		int a = 0;
		try {
			a = s.length();
		}catch (Exception e){
			System.out.println(e.getMessage());
		}
			return a;
	}
}

 对于throw:

1、使用throw关键字抛出的异常对象,将会结束方法的执行;

2、throw只能抛出一个异常,之后会直接跳转至catch(如果有声明),而且可以不声明,这是一种不负责任的方式,没有做到实时异常反应(需要catch);

3、作用:抛出异常;

4、只作用于内部。

对于throws:

1、一个方法声明时可以使用throws关键字声明要产生的若干个异常,并在该方法的方法体中具体给出产生异常的操作;

2、只作用于方法头中,而且可以抛出多个异常声明;

3、抛出异常时,其上一级(调用类)也要声明异常抛出。

throw 与 throws的区别:

1、throws只用于方法头,表示的只是异常的声明,而throw用于内部,抛出的是异常对象;
2、throws一次性可以抛出多个异常,而throw只能抛出一个;
3、throws抛出异常时,其上级(调用者)也要声明抛出异常或捕获,不然编译报错。而throw的话,可以不声明或不捕获,但编译器不会报错。

  • 9
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值