#include<iostream>
using namespace std;
//24 04 指针和函数.cpp
void valuePass(int, int);
void addressPass(int*, int*);
void main() {
int a = 10;
int a2[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
//指针保存地址,地址指向数据
//1、定义一个指针:数据类型 * 指针变量名
int* p;
//指针记录变量a的地址:
p = &a;
cout << "a 的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针 p 为:" << p << endl;
//2、使用指针:
//通过解引用(*)的方式来找到指针指向的内存(中的数据)
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
//3、指针所占据的内存空间:(32位系统下都为4字节)都为8字节
cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int*) << endl;
cout << "sizeof(float *) = " << sizeof(float*) << endl;
cout << "sizeof(double *) = " << sizeof(double*) << endl;
cout << "sizeof(char *) = " << sizeof(char*) << endl;
//4、空指针
//指针变量指向内存中编号为0的空间
//空指针指向的内存是不可以访问的,0~255为系统占用内存,不允许用户访问,无权限
//p = NULL; error
//5、野指针
//指针变量指向非法的内存空间,读取访问权限冲突
//p = (int*)0x1100; error
//6、常量指针:const int*
//指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以进行修改
const int* p1 = &a;
//*p1 = 20; error
p1 = &a;
//7、指针常量:int * const
//指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以进行修改
int* const p2 = &a;
*p2 = 20;
//p2 = &a; error
//8、既修饰指针又修饰常量:const int * const
//指针的指向不可以修改,指针指向的值也不可以进行修改
const int* const p3 = &a;
//*p3 = 20; error
//p2 = &a; error
//9、指针和数组:利用指针访问数组中的元素
int* p4 = a2;
cout << "第一个元素:" << a2[0] << endl;
cout << "指针访问的第一个元素:" << *p4 << endl;
p4 += 2;
cout << "指针访问的第三个元素:" << *p4 << endl;
cout << "指针遍历所有元素:" << endl;
p4 = a2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p4 << endl;
p4++;
}
//10、指针和函数
//值传递,不会改变实参
int a2_1 = 12, b2_1 = 1;
valuePass(a2_1, b2_1);
cout << a2_1 << "-------" << b2_1 << endl;
//地址传递,会改变实参
addressPass(&a2_1, &b2_1);
cout << a2_1 << "-------" << b2_1 << endl;
system("pause");
}
C++: 指针的应用
最新推荐文章于 2023-10-01 20:51:45 发布