Python人机交互利用鼠标画方形或者圆圈(附代码)

# -*- coding: utf-8 -*-
import cv2
import numpy as np
# 当鼠标按下时变为 True
drawing=False
# 如果 mode 为 true 绘制矩形。按下'm' 变成绘制曲线。
mode=True
ix,iy=-1,-1
# 创建回调函数
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    global ix,iy,drawing,mode
# 当按下左键为起始点位置坐标
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
        drawing=True
        ix,iy=x,y
# 当按下鼠标左键并移动是绘制图形。 event 可以查看移动,flag 查看是否按下
    elif event==cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags==cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:
        if drawing==True:
            if mode==True:
                cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
            else:
#     绘制圆圈,小圆点连在一起就成了线,3 代表了笔画的粗细
                cv2.circle(img,(x,y),3,(0,0,255),-1)
#   下面注释掉的代码是起始点为圆心,起点到终点为半径的圆
#               r=int(np.sqrt((x-ix)**2+(y-iy)**2))
#               cv2.circle(img,(x,y),r,(0,0,255),-1)
# 当鼠标松开停止绘画。
    elif event==cv2.EVENT_LBUTTONUP:
        drawing==False
#       if mode==True:
#           cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
#       else:
#           cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)

#下面为主程序
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    k=cv2.waitKey(1)&0xFF
    if k==ord('m'):    #键盘输入m时,画圆圈连接的线
        mode=not mode
    elif k==27:     #键盘输入ESC时,退出
        break

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