# -*- coding: utf-8 -*-
import cv2
import numpy as np
# 当鼠标按下时变为 True
drawing=False
# 如果 mode 为 true 绘制矩形。按下'm' 变成绘制曲线。
mode=True
ix,iy=-1,-1
# 创建回调函数
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
global ix,iy,drawing,mode
# 当按下左键为起始点位置坐标
if event==cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing=True
ix,iy=x,y
# 当按下鼠标左键并移动是绘制图形。 event 可以查看移动,flag 查看是否按下
elif event==cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags==cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:
if drawing==True:
if mode==True:
cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
else:
# 绘制圆圈,小圆点连在一起就成了线,3 代表了笔画的粗细
cv2.circle(img,(x,y),3,(0,0,255),-1)
# 下面注释掉的代码是起始点为圆心,起点到终点为半径的圆
# r=int(np.sqrt((x-ix)**2+(y-iy)**2))
# cv2.circle(img,(x,y),r,(0,0,255),-1)
# 当鼠标松开停止绘画。
elif event==cv2.EVENT_LBUTTONUP:
drawing==False
# if mode==True:
# cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
# else:
# cv2.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
#下面为主程序
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
cv2.imshow('image',img)
k=cv2.waitKey(1)&0xFF
if k==ord('m'): #键盘输入m时,画圆圈连接的线
mode=not mode
elif k==27: #键盘输入ESC时,退出
break
Python人机交互利用鼠标画方形或者圆圈(附代码)
最新推荐文章于 2023-06-07 06:30:12 发布