A*寻路算法

A*:

1.设置两个数组open和close,分别存放可能会经过的点(open)和已经过的点(close)。
2.open中的有一个value(记为F),有两个值:G(从起点到该点的距离),H(从该点到终点的距离)。F = G + H
3.首先将起点加入open。
4.从open中取出F最小的点M,将M点周围可直接到达的点加入open,用该点更新该点周围的点(当周围的点在close中时则不处理,当周围的点P在open中时尝试更新P点的F:F=min(更新前,更新后)),将M点从open中删除,并加入close。

重复4直到找到终点或者失败

H的计算方法有多种,一般可以取曼哈顿距离(y轴和x轴的距离和 dx+dy)

A*是两个单点之间最短路(可能不是最短)的算法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值