递归的概念
简单说就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码简介
递归的调用机制
递归能解决什么问题
递归需要遵守的重要规则
下面用代码来实现一个迷宫问题
主要代码(这里用到了回溯,也就是在if(setWay()))假如是先想下走了,这里开辟个新栈运行setWay如果上下左右都走不通,会把当前坐标设置成3,然后回到上一个坐标的程序里,继续向别的方向执行)
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
if (map[6][5] == 2){ // 说明通路找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0){//如果当前点没有走过
//按照策略走 下->右->上->左
map[i][j] = 2; //假定可以走通,先设置成2,不能的话要回溯
if (setWay(map,i+1,j)){ //向下走,i会加1
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){ //向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
//说明该点走不通,
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { //如果map[i][j] !=0, 可能是1,2,3
return false;
}
}
}
全部代码
package recursion;
/**
* 递归 迷宫问题
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//创建一个二维数组模拟迷宫
//地图
int [][] map = new int[8][7];
//使用 1 表示强
//先把上下全部置位1
for (int i = 0; i < 7; i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右置为1
for (int i = 0; i < 8; i++){
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
System.out.println("地图:");
for (int i = 0; i < 8; i++){
for (int j = 0; j < 7; j++){
System.out.print(map[i][j]);
System.out.print(" ");
}
System.out.println("");
}
//使用递归回溯找路
setWay(map,1,1);
//输出新的地图
System.out.println("新地图:");
for (int i = 0; i < 8; i++){
for (int j = 0; j < 7; j++){
System.out.print(map[i][j]);
System.out.print(" ");
}
System.out.println("");
}
}
//使用递归回溯给小球找路
//说明:
// 1. map表示地图
// 2. i,j表示地图的出发点(1,1)
// 3. 如果小球能到map[6][5],这说明桐庐找到
// 4. 约定,当地图map[i][j]:为0时,表示该点没有走过,当为1时表示强,为2表示通路可以走,为3表示该点已经走过但是走不通
// 5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法),下->右->上->左,如果走不通,在回溯
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 表示从哪个位置开始找
* @param j
* @return 找到返回true,没找到返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
if (map[6][5] == 2){ // 说明通路找到
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0){//如果当前点没有走过
//按照策略走 下->右->上->左
map[i][j] = 2; //假定可以走通,先设置成2,不能的话要回溯
if (setWay(map,i+1,j)){ //向下走,i会加1
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){ //向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
//说明该点走不通,
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else { //如果map[i][j] !=0, 可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}