框架结构
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【流程图说明】
1.用户发送请求至 前端控制器DispatcherServlet。
2.前端控制器DispatcherServlet收到请求后调用处理器映射器HandlerMapping。
3.处理器映射器HandlerMapping根据请求的Url找到具体的处理器,生成处理器对象Handler及处理器拦截器HandlerIntercepter(如果有则生成)一并返回给前端控制器DispatcherServlet。
4.前端控制器DispatcherServlet通过处理器适配器HandlerAdapter调用处理器Controller。
5.执行处理器(Controller,也叫后端控制器)
6.处理器Controller执行完后返回ModelAnView。
7.处理器映射器HandlerAdapter将处理器Controller执行返回的结果ModelAndView返回给前端控制器DispatcherServlet。
8.前端控制器DispatcherServlet将ModelAnView传给视图解析器ViewResolver。
9.视图解析器ViewResolver解析后返回具体的视图View。
10.前端控制器DispatcherServlet对视图View进行渲染视图(即:将模型数据填充至视图中)
11.前端控制器DispatcherServlet响应用户。
【组件说明】
以下组件通常使用框架提供实现:
1.DisPatcherServlet:前端控制器(不需要程序员开发)
用户请求到达前端控制器,它相当于MVC模式中的C(Controller),DispatcherServlet是整个流程控制的中心,由它调用其它组件处理用户的请求,Dispatche