小希和Gardon在玩一个游戏:对一个NM的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon 想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=NM),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
题解:需要用到的知识点是二分图的最大匹配,在国际象棋规则中,车可以横着走,可以竖着走,不可以拐弯,不可以跨子,所以想要任意两辆车不会互吃,那就避免将他们放在同一行同一列,利用二分图最大匹配,二分图的两个集合分别代表行和列,最大匹配数即为最多可以放的棋子。题目中的关键点,就是表示如果把二分图中这个点所代表的边去掉会不会影响二分图的最大匹配数,如果会影响,那么这个点就是关键点。
ac代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
int n,m,k;
int Map[101][101];
int match[101];
int book[101];
bool dfs(int x)
{
for(int i=1; i<=m; i++)
{
if(!book[i]&&Map[x][i])
{
book[i]=1;
if(match[i]==0||dfs(match[i]))
{
match[i]=x;
return true;
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int Case=1;
while(cin>>n>>m>>k)
{
//cin>>n>>m>>k;
int ans=0,key=0;
memset(Map,0,sizeof(Map));
memset(match,0,sizeof(match));
while(k--)
{
int a,b;
cin>>a>>b;
Map[a][b]=1;
}
for(int i=1; i<=n; i++)
{
memset(book,0,sizeof(book));
if(dfs(i))
{
ans++;
}
}
for(int i=1; i<=n; i++)
{
for(int j=1; j<=m; j++)
{
if(Map[i][j])
{
Map[i][j]=0;
int sum=0;
memset(match,0,sizeof(match));
for(int k=1; k<=n; k++)
{
memset(book,0,sizeof(book));
if(dfs(k))
{
sum++;
}
}
if(sum<ans)
{
key++;
}
Map[i][j]=1;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",Case++,key,ans);
}
return 0;
}