1.<<与<<<
>>”和“>>>”等移位运算符的运算规则:
1、无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐。
value >>>a,a是要移位值value 移动的位数。
无符号右移的规则只记住一点:忽略了符号位扩展,0补最高位 无符号右移运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义。
2、右移位运算符>>,若操作的值为正,则在高位插入0;若值为负,则在高位插入1。
右移补零操作符>>>,无论正负,都在高位插入0。
2.final
final修饰的成员变量为基本数据类型是,在赋值之后无法改变。当final修饰的成员变量为引用数据类型时,在赋值后其指向地址无法改变,但是对象内容还是可以改变的。
final修饰的成员变量在赋值时可以有三种方式。1、在声明时直接赋值。2、在构造器中赋值。3、在初始代码块中进行赋值。
final修饰的方法,不允许被子类覆盖。
final修饰的类,不能被继承。
final修饰的变量,不能改变值。
final修饰的引用类型,不能再指向别的东西,但是可以改变其中的内容。
3.特殊的api
floor: 求小于参数的最大整数。返回double类型-----n. 地板,地面
例如:Math.floor(-4.2) = -5.0
-----------------------------------------------------------
ceil: 求大于参数的最小整数。返回double类型-----vt. 装天花板;
例如:Math.ceil(5.6) = 6.0
-----------------------------------------------------------
round: 对小数进行四舍五入后的结果。返回int类型
例如:Math.round(-4.6) = -5
4.错误认知
局部变量可以先申明不用必须初始化,但使用到了一定要先初始化
5.构造器
构造方法是一种特殊的方法,具有以下特点。
(1)构造方法的方法名必须与类名相同。
(2)构造方法没有返回类型,也不能定义为void,在方法名前面不声明方法类型。
(3)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作,它能够把定义对象时的参数传给对象的域。
(4)一个类可以定义多个构造方法,如果在定义类时没有定义构造方法,则编译系统会自动插入一个无参数的默认构造器,这个构造器不执行任何代码。
(5)构造方法可以重载,以参数的个数,类型,顺序