栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<malloc.h>
#include<stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps){
assert(ps != NULL);
ps->_capacity = 5; //设置容量为5的栈
ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*ps->_capacity);
ps->_top = -1; //栈为空时置栈顶为-1
}
//销毁栈
void StackDestory(Stack* ps){
assert(ps != NULL);
free(ps->_a);
}
//检测栈是否为空,空->非0,非空->0
int StackEmpty(Stack* ps){
assert(ps != NULL);
if (ps->_top == -1){ //栈空为1,其他情况为0
return 1;
}
else{
return 0;
}
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x){
if (ps == NULL){//栈为空或栈满,直接返回
return;
}
else if (ps->_top + 1 == ps->_capacity){
printf("栈满,进栈失败\n");
return;
}
else{
ps->_top++;
ps->_a[ps->_top] = x;
}
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps){
if ((ps == NULL)||(ps->_top==-1)){ //栈不存在或栈为空,直接返回
return;
}
else{
ps->_top--;
}
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps){
if (ps == NULL){
return;
}
else if(ps->_top==-1){
printf("栈为空\n");
return;
}
return ps->_a[ps->_top];
}
//获取栈顶元素有效个数
int StackSize(Stack* ps){
if (ps == NULL){
return -1;
}
return ps->_top + 1;
}