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原创 计算机图形学 实验三 相机、阴影、光照
文章目录实验3.1 相机定位一、 实验目的二、 理论背景1.各个坐标系世界坐标系相机坐标系2. 齐次坐标3. OpenGL观察变换三、 实验内容LookAt函数的推导四、 示例和练习好了这一章开始难度比之前要大了其实是我太菜实验3.1 相机定位一、 实验目的了解OpenGL中观察变换(模视变换和投影变化)的基本原理掌握OpenGL中相机观察变换矩阵的推导掌握OpenGL中实现相机定位观察变换二、 理论背景1.各个坐标系在讲述相机之前,这里额外补充几个坐标系的内容,在之后会用到在坐标系
2020-12-08 10:32:48 7722 6
原创 计算机图形学 实验补充一二 层级建模
文章目录实验补充1 层级建模-机械手臂一、 实验目的二、 理论背景三、 实验内容实验补充1 层级建模-机械手臂一、 实验目的了解层级建模基本概念掌握简单平移,缩放,旋转的矩阵构建了解变换矩阵在层级模型父子节点间的传递关系二、 理论背景层次模型是指用树型(层次)结构表示实体类型及实体间联系的数据模型称为层次模型(Hierarchical Model)。以实例代码中的机械手臂为例,其对应的层次模型表示如下在对层次模型中的节点进行操作的时候,此操作不但会影响该节点的位置和方向,同样会影响该
2020-12-06 15:05:03 1545
原创 计算机图形学 实验二 三维模型读取与控制【OpenGL】
文章目录实验2.1 OpenGL的控制与交互方式一、 实验目的二、 理论背景三、 实验内容1. 创建基本工程项目2. 在子窗口中绘制图形3. 在子窗口中通过键盘事件更换椭圆形状颜色4. 在主窗口中添加菜单设置形状颜色5. 在主窗口中添加鼠标交互控制动画参考函数四、 示例和练习1. 实验结果2. 课堂练习实验2.1练习题完整代码:实验 2.2 OFF格式的模型显示一、 实验目的二、 理论背景OFF 格式文件深度测试三、 实验内容答案四、 参考函数五、完整代码实验2.1 OpenGL的控制与交互方式一、 实
2020-12-05 16:17:15 7402 2
原创 计算机图形学 实验一 OpenGL基本绘制【OpenGL】
文章目录实验1.1的配置理论背景着色器与OpenGL着色器的编译绘制简单图形的代码解析实验 1.2实验 1.2习题实验一实验一 最终成品展示:包括了实验1.1 1.2和实验一以及对应代码的解析实验1.1的配置配置详细见配置环境的文件,我这里顺便上传一下好了理论背景OpenGL的含义OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface,API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL最新的4.3版本包含了超过500个不同的命令
2020-12-04 21:09:36 10575 2
OpenGL环境配置及实验1.1.rar
2020-12-04
基于图像的内容检索代码.rar
2020-09-15
空空如也
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