栈与队列基础:
C++标准库是有多个版本的,要知道我们使用的STL是哪个版本,才能知道对应的栈和队列的实现原理。
三个最为普遍的STL版本:
-
HP STL 其他版本的C++ STL,一般是以HP STL为蓝本实现出来的,HP STL是C++ STL的第一个实现版本,而且开放源代码。
-
P.J.Plauger STL 由P.J.Plauger参照HP STL实现出来的,被Visual C++编译器所采用,不是开源的。
-
SGI STL 由Silicon Graphics Computer Systems公司参照HP STL实现,被Linux的C++编译器GCC所采用,SGI STL是开源软件,源码可读性甚高。
栈提供push和pop接口,所有元素先进后出,不提供走访功能,也不提供迭代器(iterator)。
栈是用底层容器来实现的,所以栈不是容器,而是容器适配器,可以控制使用哪种容器来实现栈的功能。
vector、deque、list等都可以实现栈,常用的SGI STL如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的底层结构。deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。SGI STL中队列的底层结构也是deque。
也可以用vector为底层实现:
std::stack<int, std::vector<int> > third; // 使用vector为底层容器的栈
队列是先进先出,也不允许遍历,不提供迭代器。可以用list为底层实现:
std::queue<int, std::list<int>> third; // 定义以list为底层容器的队列
所以STL 队列也不被归类为容器,而被归类为container adapter( 容器适配器)。
第一题
学习记录:
构建一个输入栈和一个输出栈,队列输入时push进输入栈就行,队列输出时要将输入栈里的元素反向存到输出栈中,然后pop输出栈的元素。
要点: 1、std::stack可以直接用,其常用函数:
size(); 这个栈的长度,返回值int
empty(); 返回这个栈是否为空,返回值为bool
push(); 向栈顶插入一个元素,返回值为void
top(); 返回栈顶元素,返回值为<typename>
pop(); 弹出栈顶元素,返回值为void
2、同一个类中调用其他成员函数可以用this->指针,实现功能复用。
class MyQueue {
public:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
stIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
// 只有当stOut为空的时候,再从stIn里导入数据(导入stIn全部数据)
if (stOut.empty()) {
// 从stIn导入数据直到stIn为空
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();
stOut.pop();
return result;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
第二题
已AC:
class MyStack {
public:
MyStack() {
}
void push(int x) {
in_deque.push(x);
}
int pop() {
for (int i=1; i<in_deque.size(); i++) {
int res = in_deque.front();
in_deque.pop();
in_deque.push(res);
}
int res = in_deque.front();
in_deque.pop();
return res;
}
int top() {
return in_deque.back();
}
bool empty() {
return in_deque.empty();
}
private:
std::queue<int> in_deque;
};
学习记录:
一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时再去弹出元素就是栈的顺序了。
queue:
- 单端队列
- queue从队首弹出,先入先出
- queue只能从队首删除元素, 但是两端都能访问。
queue<int> q; 创建一个队列
q.empty(); 判断队列是否为空,为空返回true
q.push(x); 将变量x从队尾入栈
q.pop(); 将队头元素弹出
q.front(); 只返回队头元素
q.back(); 只返回队尾元素
q.size(); 返回队列中元素个数
deque:
- 双端队列
- 可以在队头队尾进行入队出队操作
deque<int> dq; 创建一个双端队列dq
dq.empty(); 判断队列是否为空,为空返回true
dq.push_front(s); 将s从队头入队
dq.push_back(s); 将s从队尾入队,和普通队列方式一样
dq.front(); 只返回队头元素
dq.back(); 只返回队尾元素
dq.pop_front(); 将队头元素弹出
dq.pop_back(); 将队尾元素弹出
dq.clear(); 将队列清空
queue可以访问两端但是只能修改队头,而deque可以访问两端并且可以在队首和队尾删除和插入元素 。