定义一个二维数组:
int maze[5][5]= {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>
struct node
{
int x; //定义一个结构体,表示走到的位置
int y;
};
using namespace std;
int main()
{
int a[5][5]; //地图大小5*5
int book[5][5]={0}; //用来标记走过的位置
int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; //表示下一步走的方向的数组,右下左上
int i,j,tx,ty;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&a[i][j]); //输入地图
queue<node>q; //定义队列
node n; //声明结构体变量
n.x=0,n.y=0;
q.push(n); //结构体入队的方法
cout<<"(0, 0)"<<endl;
book[0][0]=1; //走过标记
while(1)
{
for(i=0;i<4;i++)
{
tx=q.back().x+next[i][0];
ty=q.back().y+next[i][1]; //计算下一个位置
if(tx<0||tx>4||ty<0||ty>4)
continue; //判断是否越界
if(a[tx][ty]==0&&book[tx][ty]==0) //保证不是障碍物并且没有走过
{
book[tx][ty]=1; //标记走过
n.x=tx,n.y=ty;
q.push(n); //将这个位置入队
cout<<"("<<tx<<", "<<ty<<")"<<endl;
break;
}
}
if(tx==4&&ty==4) //判断是否到达目标点
break;
}
return 0;
}