新生研讨课调研——通信网络时代发展及其应用

电子科技大学
2017级
孙云起

新生研讨课调研——通信网络时代发展及其应用

    初来乍到到电子科大,老师们为培养学生的科研精神和对电子科技学习的兴趣,特地开设了新生研讨课,简单介绍了一些国之重器背后的科技和生活中许多科技成果的应用情况。 我对其中的5G通信情有独钟,并进行了深一步的自主学习和了解。
    
    众所周知,我们的通信已经经过了2G,3G时代,来到了4g时代。1G是仅限于语音的蜂窝电话网络,象征着第一代移动通信技术的产生。2G时是第二代,数字网络,能够进行窄带数据通讯,传输速度大概几十kb每秒。而到了3g时带宽更加大,可以达到500kb/s以上。离我们最近时下热门4G则集3G与WLAN于一体的,它能够传输高质量视频图像,与电视的清晰度不相上下,能够以100Mps的速度下载,比拨号上网的速度快2000倍,上传速度与之同步提高,几乎能满足用户对无线服务的所有需求。并且4G的辐射和功率消耗经检测都比3G小,有利于人体健康以及产品节能。
    
    网络速度的提高带来的变化方方面面,特别是对普通大众的生活方式,有很大影响。还记得小学时,大家用着按键的手机,那时最流行的莫过于挂着手机qq,没事发两条短信和动态,连网上的游戏很多都是文字形式的。而到了初中时,3G网络兴起,微信,微博等提供快捷消息交流分享的软件应运而生,能支付起流量费用的人偶尔也会用移动设备下载一些电影游戏,而不用再从电脑上拷贝。4G时代,引人耳目一新的手机软件红人是许多小视频和图片新闻,浏览器上疯狂的消息推送,用震惊的标题引用户点击,抖音快手今日头条等也是一火再火,手机上的游戏例如王者荣耀,fps游戏也抓住了4G时代人们对短暂娱乐的需要,做出了爆款盈利的产品和招牌,一时间风光无两,连春晚都给它打广告,许多人再也不用话费打电话发短信,转而使用更廉价的流量用软件语音文字交流。这背后的一切都是通信网络的发展影响的,平民大众对这些东西可以说又爱又恨,有时无聊可以打磨时间,但也无形地吞噬了很多人本该工作学习的时光。
  
  5G网络是还在发展中的移动通信网络,其峰值可达到每秒数Gb,许多电子科技公司都在试验推广5G通信,5G的主要目标是使用户处于始终联网的状态,它的应用前景无比广阔。当然5G的问题也有不少。主要集中全球各个国家的步伐不一致,成本高居不下,应用碎片化等,分析师甚至认为5G对绝大多数的厂商来说风险大于回报,投资门槛和市场门槛都很高。从网上了解到,中国目前的人均流量使用量接近每月2G,但没有企业能保证自己可开发出流量杀手级的应用,而到了4G时代时,流量经营就已经穷途末路,我国三大厂商都不再对流量计较收费,5G时代的利润模式也有待商榷。这一切都为5G的落地时间画上问号。 
  
   与此同时,虽然5G的应用发展还在探索,另一个概念6G已经被提了出来,目前有国家地区正在着手研发6G,届时无人生活,机器人助理等超前理念可能会被得到满足,并产生一个覆盖全方位无盲点的网络,真正实现人人联网,处处联网。当然真正的6G离普通人还非常遥远,而现在炙手可热的第一批5G产品已经破壳待出。小米手机11月22日晚发微博称其已经实现5G网络通讯功能,此前OPPO也在微博中表示实验室已经实现OPPO手机第一次5G上网,受批商用手机指日可待。当然关于手机的更迭换代,用户可能不需要急于换新手机,因为5G高昂的专利费用,厂商的5G手机商品的价格也许会令人咋舌,4G网络还没有过时,也并没有出现卡顿到令人无法忍受的地步,我们大可以等等待首批5G商用产品风潮过后再更新换代,而各种厂家则需要绞尽脑汁,努力研发出一些适宜5G科技的产品及软件,让5G网络尽快有其用武之地,4G让小视频和某些手机游戏火了,那5G又能给大众带来什么惊喜呢。      
   
    按照移动网络通信的发展规律,我认为对于5G的应用应该大致分两方面。首先对于普通老百姓来讲,分享一个极高画质的图像制品应该不成问题,如4k画质的电影等,以及本来属于电脑主机的大型游戏,也可移植到移动设备上开发盈利。人体可穿戴设备以及各种协调工作生活干家务干任务的智能设备也可能将迎来一波新潮流,因为5G时代巨大的带宽让万物皆可分享网络利用网络,VR虚拟现实,人工智能AI等需要巨大网速或本地数据支撑的产品会得到巨大的支持力。5G引来的巨大的市场也可能会降低本高冷的科技产品价格,让普通大众也享受到高科技的服务。与之相关的许多应用科技都可能会随之发展,如手机内存,硬盘存储,云存储等等可能都会得到提升。其次,对国家及组织和全人类而言,5G网络意味着更快的信息交流和数据获取分享,军事用途或经济用途巨大,许多天灾危机也都能通过更快的通信技术得到更好的支援和缓解。国家也可以利用5G网络进行更精确的宏观调控和城市国家管理,这对于节能减排,控制犯罪,减少事故,保护居民国家安全,生态环保,创造更大的经济效益等方面起到很大的作用。
   
    由此可见,通信网络的发展的前景广阔,实在是一个让所有人都感到振奋的研究发展方向,我期待更加快捷的通信网络时代的到来,也对其应用完善产生了浓厚的兴趣,新生研讨课实在让人收获良多。




参考文献————百度百科等
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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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