安卓——多线程

安卓的多线程和java的多线程操作一样


有两种实现方法:

  • 继承Thread类,重写run方法

  • 实现Runnable接口,重写run方法

两种方法的线程启动需要调用start方法而不是run,否则相当于一个普通方法而非线程


继承Thread类:直接new然后调用start方法

    //第一种实现子线程的方法:继承Thread类
    private class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {

            //网络操作必须放在子线程
            //打印当前线程的名称
            Log.e("MyThread的run方法",Thread.currentThread().getName());
            //run方法的执行所在的线程是子线程,可以执行耗时操作
            result = fib(25);
            Log.e("斐波那契数列第n项的值为:",  result + "");

            //2.发送计算结果给UI线程,并将结果显示在UI界面
            Message message = new Message();
            message.what = 100;//区分不同的消息对象
            message.obj = result;//发送的数据本身
            mainHandler.sendMessage(message);//发送消息,进入主线程的消息队列

            //在子线程中不允许修改UI
//            String result = fib(5) + "";
//            resultTv.setText(result);
        }
    }
    new MyThread().start();

实现Runnable接口:new出来当作Thread类的构造参数,再调用start方法

//第二种实现子线程的方式:实现Runnable(任务)接口
    private class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            Log.e("MyRunnable","run方法");
            Log.e("MyRunnable",Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    new Thread(new MyRunnable()).start();//子线程

注意:在子线程中无法操作Activity的组件,想操作需要借助Handler

需要一下三步:

  • 创建Handler的匿名子类对象

  • 发送消息给UI线程

  • 处理信息

    //1、主线程中去创建Handler匿名子类对象
    private Handler mainHandler = new Handler(){
        @Override
        //3.处理Message
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            Log.e("handleMessage方法",Thread.currentThread().getName());
            switch (msg.what){
                case 100:
                    resultTv.setText(msg.obj + "");
                    break;
            }
        }
    };
	//2.发送计算结果给UI线程,并将结果显示在UI界面
	Message message = new Message();
    message.what = 100;//区分不同的消息对象
    message.obj = result;//发送的数据本身
	mainHandler.sendMessage(message);//发送消息,进入主线程的消息队列

PS:网络操作等耗时操作必须放在子线程

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值