皮克定理

皮克定理:一个神奇数学定理的探寻与证明之路
读完之后,也许你们会发现,其实每个人都是有机会成为数学家的。

看完的确受益匪浅
皮克定理是指一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式,该公式可以表示为2S=2a+b-2,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形落在格点边界上的点数,S表示多边形的面积。
在这里插入图片描述
上图中红色点数为a,蓝色点数为b
可得多边形面积 S = a + b 2 − 1 S=a+\frac {b}{2}-1 S=a+2b1
S = 27 + 11 2 − 1 = 31.5 S=27+\frac {11}{2}-1=31.5 S=27+2111=31.5
验证一下:
在这里插入图片描述
S = S a l l − S 1 − S 2 − S 3 − S 4 − S 5 − S 6 S=S_{all}-S_1-S_2-S_3-S_4-S_5-S_6 S=SallS1S2S3S4S5S6
= 7 ∗ 7 − 3 ∗ 1 + 5 ∗ 1 + 4 ∗ 2 + 3 ∗ 1 + 4 ∗ 3 + 2 ∗ 2 2 =7*7-\frac{3*1+5*1+4*2+3*1+4*3+2*2}{2} =77231+51+42+31+43+22
= 31.5 =31.5 =31.5
例题:洛谷的
P2735 电网 Electric Fences

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T,n,m,p;
int gcd(int a,int b){
    if(b==0) return a;
    return gcd(b,a%b);
}
void solve(){
    printf("%d\n",int(fabs(m*p/2.0)-((gcd(abs(n),abs(m)))+(gcd(abs(n-p),abs(m)))+abs(p))/2.0+1));
}
void init(){
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&p);
}
int main(){
    T=1;
    while(T--){
        init();
        solve();
    }
    return 0;
}
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