CesiumLab V1.4 分类3dtiles生成(倾斜单体化、楼层房间交互)

我记得我是写过一篇关于倾斜单体化的简书文章的,但是现在找不到了。不过找不到也好,就让他随风逝去吧,因为当时我写那篇文章的时候,就发现了cesium实际是有另一种更高效的单体化。就下面这个示例
https://cesiumjs.org/Cesium/Build/Apps/Sandcastle/index.html?src=3D Tiles Photogrammetry Classification.html
在这里插入图片描述
sandcastle中分类3dtiles
我们来看看他的代码:
在这里插入图片描述
示例代码
第1 ~ 第9行 添加了大楼的3dtiles,并且相机定位过去。
第12~第19行添加一个分类3dtiles。这里面最关键的是第14行,设置了一个classificationType 属性。
第22~最后一行 实际是添加这个分类3dtiles,但是没有设置classificationType ,用来和第二个对比。我们切换之后是这样的
在这里插入图片描述
没有设置classificationType 的默认3dtiles效果
从这个示例,我们得知,cesium可以使用一个3dtiles B 对 另一个3dtiles A 进行分类,并且使用可以使B包含A的部分高亮和鼠标交互。至于这种紧贴模型的效果怎么出来的,不是今天的重点,可

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