Unity3D
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夕景
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D入门:3D物体和操作
3D原生物体3D原生物体的种类Unity自带的3D物体模型:立方体Cube、球体Sphere、胶囊体Capsule、圆柱体Cylinder、平面Plane、四边形Quad平面Plane和四边形Quad都是单面可见的(从背面看是透明的)由于背面永远不会被玩家看到,所以不需要渲染以节省GPU性能。3D原生物体的作用:1、度量,比如有一个雕像,想要知道多高,就可以用cube的scale来知道它有多高2、占位 Place Holder,先用原生物体来替代将来要用的模型。物体的操作3D物体的操作原创 2021-01-30 20:26:00 · 1261 阅读 · 0 评论 -
Unity3D入门:摄像机与光照
Unity3D学习的第二篇,记录摄像机与光照的基本知识。摄像机摄像机默认坐标为0,1,-10;摄像机MainCamera负责显示游戏最终呈现的画面;即MainCamera为摄像师,我:导演(旁观者);物体能不能出镜,最后得在Game窗口中确认。摄像机位置调整摄像机的位置、角度。Transform的Position调整摄像机所处的位置;Transform的Rotation调整摄像机的角度。更加方便的调整方法:Align With ViewS1:在Scene窗口中,调整好合适的视角。S2原创 2021-01-30 17:18:06 · 584 阅读 · 1 评论 -
Unity3D入门:3D场景
在学习阿发你好的网课过程中,学习完Unity的2D课程后深有感触,决定将3D学习过程一步步记录下来,也方便日后查询。创建3D项目Step1:在UnityHub中新建3D项目Step2:将页面调整为2x3布局(项目中通常使用2x3)新建项目选择 window -> layouts -> 2 by 3选择 window->General->Console 调出控制台认识3D场景天空盒skybox:上有蓝天,下有深渊,在计算机图形学学习过程中就有所涉及。ALT+鼠标原创 2021-01-30 17:13:16 · 1064 阅读 · 1 评论