3D原生物体
3D原生物体的种类
Unity自带的3D物体模型:立方体Cube、球体Sphere、胶囊体Capsule、圆柱体Cylinder、平面Plane、四边形Quad
平面Plane和四边形Quad都是单面可见的(从背面看是透明的)
由于背面永远不会被玩家看到,所以不需要渲染以节省GPU性能。
3D原生物体的作用:
1、度量,比如有一个雕像,想要知道多高,就可以用cube的scale来知道它有多高
2、占位 Place Holder,先用原生物体来替代将来要用的模型。
物体的操作
3D物体的操作:
移动、旋转、缩放
前6个图标对应了键盘上的QWERTY键位,可以直接使用快捷键进行操作。
按W进入移动操作
立方体内的三个平面(红、蓝、绿)选中后可以在对应的平面范围内移动,