C语言中的函数类型及函数指针类型的用法

在学习Unix网络编程的时候遇到了signal()函数的使用方法,其中该函数的原型定义为:

#include<signal.h>
void (*signal(int signo,void (*func)(int)))(int);

这个函数原型显得相当复杂,为了简化处理,声明了一个函数类型:

typedef void Sigfunc(int);

此时signal的函数原型变为:

Sigfunc *signal(int signo,Sigfunc *func);

这时便可以简单的看出关于signal函数的声明:signal函数包含两个参数,其中第二个参数和函数的返回值都是执行某个特定函数类型的指针。

借此,有关于c语言中函数类型及函数指针类型的用法如下:

声明函数类型

使用typedef声明一个函数类型,这样便可以简化函数的声明,使其更加简便明了,比如开头提到的signal函数的声明。
同时,可以通过声明的函数类型定义一个函数指针变量,将其指向其他同类型的函数并调用,如:

#include<stdio.h>
typedef int Fun(int);	//声明一个函数类型 
int fun1(int a) {
	return a*2;
}
int fun2(int a){
	return a*3;
}
int main(){	 
	//Fun fun=fun1;//这种写法是错误的。声明了一个函数,同时将另一个函数赋值给他;	 
					//这相当于声明了一个数组,通过数组名将另一个数组赋值给他 ;					
					//一个函数名相当于一个常量指针,他的值不可修改。 
					
	Fun *fun;		//定义一个函数指针,必须是指针类型
	fun = fun1; 	//也可以写为 fun=&fun1 
	printf("%d\n",fun(2));	//也可以写作 (*fun)(2)
	fun=fun2;		//函数指针可重新指向其他函数 
	printf("%d\n",fun(2));
	return 0;
}  

这种使用方法和声明一个函数指针类型的用法相同。

声明函数指针类型

声明函数指针类型与声明函数类型类似,使函数的定义更加简洁明了。

#include<stdio.h>
typedef int (*Fun)(int);	//声明一个函数指针类型 
int fun1(int a) {
	return a*2;
}
int fun2(int a){
	return a*3;
}
int main(){	 
	Fun fun;		//定义一个函数指针变量 
	fun = fun1; 	//也可以写为 fun=&fun1 
	printf("%d\n",fun(2));	//也可以写作 (*fun)(2)
	fun=fun2;		//函数指针可重新指向其他函数 
	printf("%d\n",fun(2));
	return 0;
} 

可以直接定义一个函数指针,而不通过声明一个函数指针类型从而定义一个函数指针。

#include<stdio.h>
int fun1(int a) {
	return a*2;
}
int fun2(int a){
	return a*3;
}
int main(){	 
	int (*fun)(int);	//直接定义一个函数指针变量
	fun = fun1; 	//也可以写为 fun=&fun1 
	printf("%d\n",fun(2));	//也可以写作 (*fun)(2)
	fun=fun2;		//函数指针可重新指向其他函数 
	printf("%d\n",fun(2));
	return 0;
} 
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