1.常量与宏回顾
在C++中用const常量
替代宏常数
定义,如:
const int A = 3 <-----> #define A 3
那么C++中是否有方案代替宏代码片段呢?
2.内联函数
- 在C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
- 使用inline关键字声明内联函数
示例:
inline int func(int a,int b)
{
return a < b ? a :b
}
注意:内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求
- C++编译器可以将一个函数进行内联编译
- 被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
- C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
- 内联函数
没有普通函数额外的开销(压栈,跳转,返回)
- 注意:C++编译器不一定满足函数的内联请求
3.内联函数示例
#include <iostream>
using namespace std;
//宏代码块只是进行简单的文本替换
#define FUNC(a,b) ((a) < (b)) ? (a) :(b)
inline int func(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 3;
int c = FUNC(++a, b);
cout << "--------FUNC()--------------" << endl;
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b =" << b << endl;
cout << "c =" << c << endl;
int d = 1;
int e = 3;
int f = func(++d, e);
cout << "---------func()--------------" << endl;
cout << "d =" << d << endl;
cout << "e =" << e << endl;
cout << "f =" << f << endl;
return 0;
}
结果:
--------FUNC()--------------
a =3 //宏代码块出现副作用
b =3
c =3
---------func()--------------
d =2
e =3
f =2
- 内联函数具有普通函数的特征(参数检查,返回类型)
- 函数的内联请求可能被编译器拒绝
- 函数被内联编译之后,函数体直接扩展到调用的地方
注意:宏代码块只是进行简单的文本替换,没有任何的编译环境,因此可能出现副作用
4.内联函数使用
- 限定C++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有inline声明,也可能被内联编译
- 一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:
g++中:
__attribute_((always_inline))属性
MSVC:__forceinline
4.1 编程实验
#include <stdio.h>
//__forceinline
//__attribute__((always_inline))
inline
int add_inline(int n);
int main(int argc, char *argv[])
{
int r = add_inline(10);
printf(" r = %d\n", r);
return 0;
}
inline int add_inline(int n)
{
int ret = 0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
ret += i;
}
return ret;
}
5. C++中内联函数编译的限制
不能存在任何形式的循环语句
- 不能存在过多的条件判断语句
- 函数体不能太庞大
- 不能对于函数进行
取址操作
- 函数内联声明必须在调用语句之前
6.小结
- C++中可以通过inline声明内联函数
- 编译器直接将内联函数扩展到函数调用的地方
- inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求
- 内联函数省去了函数调用时的压栈,跳转和返回的开销