THREE模型合并

采用BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries工具对多个Mesh模型进行合并。

引入BufferGeometryUtils工具

import * as BufferGeometryUtils from 'three/examples/jsm/utils/BufferGeometryUtils.js'

封装模型合并公共方法

参数

属性类型说明默认值必选
meshsArray模型集合[]
nameString模型名称-
useGroupsBoolean是否使用多材质true

方法

mergeMeshs(options = {}) {
    const { meshs = [], name, useGroups = true } = options
    const [geometries, materials] = [[], []]
    if(meshs.length == 0) return
    meshs.forEach(mesh => {
        if(mesh.isMesh) {
            const geo = mesh.geometry.clone()
            materials.push(mesh.material)
            geo.index = null
            mesh.updateWorldMatrix(true, true)
            geo.applyMatrix4(mesh.matrixWorld)
            geometries.push(geo)
        }
    })
    let mesh = null
    if(geometries.length != 0 && materials.length != 0) {
        if(geometries.length > 1) {
            const mergedGeometries = BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries(geometries, useGroups)
            mesh = new THREE.Mesh(mergedGeometries, useGroups ? materials : materials[materials.length - 1])
        } else {
            mesh = new THREE.Mesh(geometries[geometries.length - 1], materials[materials.length - 1])
        }
        name && (mesh.name = name)
    }
    return mesh
}

示例

mergeMeshs({
    meshs: [],
    name: ''
})
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