1. 流的类型
- Writable: 可写的流(fs.createWriteStream())
- Readable: 可读的流 (fs.createReadStrem())
- Duplex: 既可读又可写 (net.Socket)
- Transform:同Duxlex,可以在读写的时候对数据进行编辑和转化
2. 对象模式
为了更好的和js的值进行开发(除了null,null在stream
中有其他用处,stream
被当作“对象”进行操作
3. 缓冲
不管是读操作还是写操作,数据都被存放在内置的缓冲区里,我们可以通过writable.writableBuffer
or readable.readableBuffer
从缓冲区中取值。
可被缓冲的数据的数量取决于highWaterMark
这个选项来设置,对于普通流来说,highWaterMark
为总共的字节数量,对于Object mode
的流,highWaterMark
为对象的总数。
我们通过stream.push这个api把数据push到缓存区中,如果我们不调用stream.call来取出,这个值将会一直保留在缓冲区中,直到被使用
一旦达到highWaterMark
指定的阈值,流就会暂时从资源中读取数据,直到缓冲区有有空闲的空间
同样的我们调用writable.write(chunk)
写可写流中写入数据,如果没有达到阈值,则会返回true,否则返回false
流 中一个非常关键的api就是stream.pipe()
,它限制数据的缓冲为一个可接受的水准,避免发生内存溢出