操作系统概论

本章主要介绍计算机的主要组成——计算机操作系统。本章阐述了存储程序式计算机、操作系统的形成和发展、操作系统的基本概念、操作系统的特性及其应解决的基本问题。

一、计算机系统组成

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诺依曼计算机的工作原理:“存储程序” + “程序控制”
1.以二进制表示数据和指令(程序)
2. 先将程序存入存储器中,再由控制器自动读取并执行
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二、软件与硬件的关系

硬件是计算机系统的基础,软件是提高计算机系统效率和方便用户使用计算机的程序,它们二者相互依赖、相互促进 、 共同发展。
裸机(硬件)是僵尸,软件是幽灵.

三、在计算机系统中必须配备操作系统的目标

方便用户提高计算机系统资源的使用效率

3.1操作系统的形成和发展

1、手工操作阶段
用户在计算机上算题的所有工作都要用户人工干预,如程序的装入、运行、结果的输出等。
随着计算机速度的加快,人机矛盾越来越大,直至无法容忍。必须寻求新的办法。
例如:上机操作要1 分钟 ,运行时间20分钟(10万次/sec)
上机操作要 1分钟 ,运行时间0.2分钟(1000万次/sec)

2、批处理阶段
批处理是指系统中有一个监控程序,它负责完成用户程序的调入、启动运行、输出运行结果等工作。
(1) 联机批处理
(2) 脱机批处理
(3) 执行系统
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执行系统不仅负责调度作业自动地运行,而且还要控制I/O。虽然批处理系统能调度作业自动地运行,但存在如下缺点:
· 系统没有任何保护自己的措施;
· 程序进入死循环必须要程序员干预。

3 、多道程序设计技术和多道成批系统
60年代计算机硬件获得两个重大的进展:通道技术和中断技术
通道:
是一种专用部件,负责外部设备与内存之间信息的传输。
中断:
指主机接到外界的信号(来自CPU外部或内部)时,立即中止原来的工作,转去处理这一外来事件,处理完后,主机又回到原来工作点继续工作。
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(1)单道程序
单道程序工作情况,在输入操作未结束之前,处理机处于空闲等待现象。
(2)多道程序设计技术
定义:多道程序设计技术是在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,它们在管理程序的控制下相互穿插地运行。
特征:多道 宏观上并行 微观上串行

多道成批系统
在批处理系统中采用多道程序设计技术,就形成了批量操作系统。
该系统把用户提交的作业成批地送入计算机内存,然后由作业调度程序自动地选择作业运行。
优点:缩短作业之间的交接时间,减少处理机的空闲等待时间,提高系统的吞吐量。
缺点:用户响应时间较长。用户既不能了解自己程序的运行情况,也不能控制计算机。

4、分时操作系统(Time Sharing OS)
分时计算机系统:由于中断技术的使用,使得一台计算机能连接多个用户终端,用户可通过各自的终端使用和控制计算机,我们把一台计算机连接多个终端的计算机系统称为分时计算机系统,或称分时系统。

分时技术:把处理机的响应时间分成若干个大小相等(或不相等)的时间单位,称为时间片(如100毫秒),每个终端用户获得CPU,就等于获得一个时间片,该用户程序开始运行,当时间片到(用完),用户程序暂停运行,等待下一次运行。例如:我们上课。
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分时操作系统利用分时技术实现多道程序设计的一种操作系统,它一般采用时间片轮转的办法,使一台计算机同时为多个终端用户服务,对每个用户都能保证足够快的响应时间,并提供交互会话功能。
分时操作系统的特点:

  1. 多路调制性:即众多联机用户可以同时使用同一台计算机;
  2. 独占性:各终端用户感觉到自己独占了计算机;
  3. 交互性:用户与计算机之间可进行“会话”。

5、实时操作系统(real-time OS)
早期计算机系统是用于科学与工程的数值计算,如第一台计算机(1944年)产生的原因就是解决大口径火炮设计中的计算问题:弹道轨迹、弹着点和材料的各种应力分布的计算。还有原子弹设计和实验中大量的计算问题,用当时的计算工具已经解决不了。
到了60年代初,计算机开始应用到生产过程控制、工业控制、防空系统、信息处理等,在这些应用中不但要解决计算间题,还要求在规定的时间内完成计算,即实时处理。在实时处理中的一个核心的问题就是响应时间问题。

响应时间:
指用户发出命令,到系统完成用户命令所需的时间。

批处理操作系统 没有
分时操作系统 秒级(一般情况)
实时操作系统 微秒级 甚至更小(经典说法)系统满足用户时限(deadline)的要求 (现代)

实时操作系统:
实时操作系统是又一种类型的操作系统,对外部的请求,实时操作系统能够在规定的时间内处理完毕。

实时:
指计算机对于用户请求能足够快地进行处理,并做出反映。要求毫秒、微秒级。

实时操作系统的应用:
实时控制:工业过程控制、防空系统等
实时信息处理:情报检索和查询、飞机订票系统、 银行信用卡系统。

实时操作系统特点:
1、系统对外部的信号必须能及时响应,(在规定的时间内(deadlin));
2、要求高可靠性和安全性,效率则放在第二位;
3、系统整体性强;
4、不要求很强的“会话”能力。

6、网络操作系统
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(一) 计算机网络概念
a. 计算机网络的概念
计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物,是互连起来的计算机的集合.
b. 计算机网络产生的背景
微电子技术的发展与进步、计算机的应用社会化、通信技术的进步和普及
c. 特征
. 资源共享性
. 独立自主性
d. 微机网络
微型机技术的巨大进展, 微机网络也随之崛起,并获得高速的发展,巳成为计算机网络中最活跃的一个分支。

(二) 网络的构成
主机:主机是组成网络的独立自主的计算机系统,用于运行用户程序(即应用程序),也有些文献把它称为末端系统
子网(应叫通信子网)(Communication Subnet)] :是将入网主机连接起来的实体。子网的任务是在入网主机之间传递信息,以提供通信服务.
IMP(Interface Message Processor)
上述网络概念结构来自ARPA网。ARPA网是最早出现的重要网络之一,也是产生TCP/IP 技术和最,应用TCP/IP技术的网络。
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(三)网络操作系统
网络协议:
网络协议是网络中各主机(HOST)之间传递信息的规则的集合。如国际标准化组织ISO/OSI七层网络结构协议、TCP/IP协议等。
网络操作系统:
在通常的操作系统中增加了实现网络低层协议(一般到传送层)功能和网络设备管理功能的操作系统。如UNIX、LINUX, WINDOWS NT都是网络操作系统。
现在上网使用的IE4、Netscape、Mail Server等属于网络应用程序,不属网络操作系统的范畴。

7.分布式系统(Distributed System)
分布式系统是以计算机网络为基础的计算机系统,包含多台处理机,每台处理机完成系统中指定的一部分功能。
分布式计算机系统,可以是共享存储器,也可以是分布式的存储器,即每台计算机都有自己的存储器。
从硬件上讲,它与计算机局域网没有任何区别。关键是软件。
在各处理机之间采用无主从关系来设计的操作系统。除了最低级的输入输出支援外,所有的系统任务可以在系统中任何处理机上运行。系统有高度的并行性和有效的同步方法。
其特征是:
(1)功能的分布
(2)坚强性
(3)高可靠性
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CORBA规范
CORBA(通用对象请求代理结构)规范被称为是面向21世纪的软件总线。已成为流行的分布对象计算规范。
OMG组织制定的CORBA(通用对象请求代理)标准目前已经成为分布对象计算技术的一个重要标 准,它与Microsoft的COM/DCOM标准、Sun公司的Java RMI/Java Beans标准一起形成了这一领域的主流。
在企业的分布式计算环境中,异构性是一个十分明显的特点。一个典型的企业内部网络包括大型主机、UNIX工作站和PC机,各种机器所采用的操作系统和网络通信协议也是千差万别。

四、操作系统

操作系统定义
1、科普的观点 操作系统是计算机系统的管理和控制中心,它依照设计者制定的各种调度策略组织和管理计算机系统资源,使之能高效地运行。
2、功能的观点 操作系统是一个计算机资源管理系统,它负责计算机系统的全部资源的分配、控制、调度和回收。
3、用户的观点 操作系统是计算机与用户之间的接口,用户通过这种接口使用计算机。
4、软件的观点 操作系统是程序和数据结构的集合。
5、管理的观点 操作系统是计算机硬件和软件资源的合理而协调的管理者。
6、操作系统是一个大型的程序系统,它负责计算机的全部软、硬件资源的分配、调度工作,控制并协调并发活动,实现信息的存取和保护。它提供用户接口,使用户获得良好的工作环境。操作系统使整个计算机系统实现了高效率和高度自动化。

操作系统的功能
目前流行的操作系统:
DOS
UNIX LINUX MINIX
WINDOWS NT WINDOWS 95/98/2000/2003
并行UNIX、Mach/OS、OFS/1

一、操作系统作为虚拟机
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二、操作系统作为资源管理器
第二种观点是把操作系统看成一个资源管理器。
换句话说,从资源管理的角度看操作系统有如下四个功能: 处理机分配、内存管理(主存管理、存储器管理)、 设备管理、 软件资源管理

操作系统的特性:
这里讲的操作系统是指传统的操作系统,它主要指的是单CPU计算机系统上配置的操作系统。
为了充分地利用计算机系统资源,采用多道程序设计技术,即在计算机内存中同时存放多道相互独立的程序,这些程序要共享系统中的资源;为了保证系统高效率,又要求系统中的各种资源能最大限度的并行(如CPU与外设)。

并发concurrency(parallel):并发-“大家都前进了”
共享: 共享-“一件东西大家用”
不确定性:异步性-“你走我停”

并发:
并发是指能处理多个同时性活动的能力。如CPU与I/O设备同时工作、显示器与打印机同时工作、鼠标与扬声器同时工作。
由并发引起的问题是如何从一个活动切换到另一个活动,怎样保护一个活动,如何实现相互依赖的活动之间的同步。

共享:
指多个计算任务(或多道程序)对系统资源的共同使用。
问题:资源的分配、对数据同时存取的保护。

不确定性:
从用户运行程序的要求的角度看,操作系统必须是确定的,即用户给定一个程序和相应的初始数据,无论在什么时候,在什么计算机系统上运行,产生的结果都应是相同的。
从另一个角度看操作系统又存在不确定性:这是由共享和并发引起的。在操作系统中可运行多道用户程序,而每个用户程序的运行时间、要使用哪些系统资源、使用多长时间、使用的资源是共享还是独占的,操作系统在程序运行前是不知道的。这就要求操作系统的设计要很好地解决并发和共享的问题,否则,将会产生不可重现的错误,这种不可重现的错误称为不确定性。
例如两个用户共享一台打印机。

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