React踩坑之useState的两次渲染

本文探讨了在React函数组件中使用useState时遇到的组件重复渲染问题。分析了React的工作原理,强调渲染阶段的生命周期方法不应包含副作用代码,以避免潜在问题。在开发模式下,严格模式通过重复调用相关函数帮助检测副作用,但在生产模式下不会出现这种现象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题背景,函数组件中使用useState后,console.log发现组件重复渲染。

一开始我以为是useState的问题,经查验,发现是index.tsx<React.StrictMode>的坑

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <App />
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值