C++和C语言常用语法对比

前言:

C++ 接触的较少,为便于学习总结 C++ 的相关编程语法,故总结了部分 与C语言之间的不同。(仅做本人参考学习使用)

C语言与C++的区别:

1,全新的程序程序思维,C 语言是面向过程的,而 C++ 是面向对象的。
2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而 C++ 对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的 C++ 中的API是对Window系统的大多数API 有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。
3,特别是 C++ 中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中 C++ 中的。C语言标准中不包括图形处理。
4,C 和 C++中都有结构的概念,但是在 C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在 C++ 中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在 VC++ 中它没有加限定符的为私有的。
4,C语言可以写很多方面的程序,但是 C++ 可以写得更多更好,C++ 可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。
5,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而 C++ 对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
6,C++ 中的IDE很智能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。
7,C++ 对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入 MFC 中的类的时候,加入变量的时候等等。
8,C++ 中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。
9,调试功能强大,并且方法多样。

总结:C++ 与 C语言 两者最大的区别在于一个是面向对象,一个面向过程。但是就基础用法而言两者的语法较通处很多。在练习算法设计与计算机系研究生专业课的算法考试中,几乎可以完全通用。

正文

1.头文件

C++

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <stdlib.h>
#include <random>

C

#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/wait.h>
# include<stdio.h>
# include<unistd.h>
# include<stdlib.h>
# include<stdbool.h>
#include<malloc.h>

注:以上两种语言的头文件没有给出直接对应的关系,在使用时若不知道需要哪些头文件可以直接全部复制使用。

stdio 的全称为:standard input output
负责输入与输出

#include<stdio.h>
#include<cstdio>
#include<math.h>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<cstring>

代码最好保存为 .cpp 文件(即 C++文件),选择 C++ 语言进行提交。因为 C++ 向下兼容 C,采用这种方式可以尽可能防止一些 C 与 C++ 之间的区分而导致的编译错误。

bool 类型的不同

在 C++ 中可以直接使用 布尔型, 在C语言中要加
stdbool.h 文件。 %d 输出 bool 变量

2. 结构体struct

C++
说明: C++ 的 struct成员包含成员函数,(可以理解为有函数的结构体)

struct Hello{
	void sayHello(char *name){
		printf("你好,%s\n",name);
	}
};

int main()
{
	Hello hello;
	hello.sayHello();
	exit(0);
}

C
说明: C语言的struct的成员只能是数据,不支持函数,因此若要定义结构体的函数需要使用函数指针实现

struct Hello{
	void (*sayHello)(char* name);   //函数名为指针类型
};

void sayHello(char* name){
	printf("你好,%s\n",name);
}

int main(){
	struct Hello hello;  //声明结构体的变量,需要加struct
	hello.sayHello=sayHello;  //C语言需要使用函数指针指向函数的声明!!!
	hello.sayHello("浅若清风");
	return 0;
}

3.动态数组的创建与删除

以一维和二维动态数组为例:
C++
创建: C++ 使用 new 自动为动态数组分配空间
删除: C++ 使用 delete 为动态数组释放内存

void f()
{
	int n;
	int m;
	int *Array1;  //声明一维动态数组
	Array1=(int *)calloc(n,sizeof(int));  //为一维动态数组分配空间,元素个数为n
	int **Array2;  //声明二维动态数组
	Array2=(int **)calloc(n,sizeof(int*));  //为二维动态数组分配空间(n个指针空间),n行
	for(int i;i<n;++i)
	{
		Array2[i]=(int*)calloc(m,sizeof(int));  //为每一行分配内存空间(m个整数空间),m列
	}
	//释放内存
	delete []Array1;
	for(int i=0;i<n;++i){
		delete[]Array2[i];
	}
	delete[]Array2;
}

C
创建: C使用 calloc 为动态数组分配空间
删除: C使用 free() 为动态数组释放内存

void f()
{
	int n;
	int m;
	int *Array1;  //声明一维动态数组
	Array1=new int(n);  //为一维动态数组分配空间,元素个数为n
	int **Array2;  //声明二维动态数组
	Array2=new int*[n];  //为二维动态数组分配空间(n个指针空间),n行
	for(int i;i<n;++i)
	{
		Array2[i]=new int[m];  //为每一行分配内存空间(m个整数空间),m列
	}
	//释放内存
	free(Array1);
	for(int i=0;i<n;++i){
		free(Array2[i]);
	}
	free(Array2);
}

malloc函数与calloc函数的区别: malloc函数:不能初始化所分配的内存空间,在动态分配完内存后,里边数据是随机的垃圾数据。
calloc函数:能初始化所分配的内存空间,在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零。

4.函数顺序问题

  • C++ 中,写在前面的函数可以直接调用写在后面的函数
  • C中,被调用的函数需要写在调用函数之前

5.类(class)

类是 C++ 引入的类型,可以包含数据,也可以包含函数,解决了C语言 struct 只能包含数据的缺陷。

另外一个不同点是 struct 是默认 public,而 class 默认 private

实例

下面以一个链队的例子,来体现C++的 class的用法,并与C语言用struct实现进行对比

C++

#include<iostream>
using namespace std;

class QueueNode  //队列结点
{
public:
	QueueNode() :page(-1), next(NULL) {};
	QueueNode(int m_page, QueueNode* m_next = NULL) :page(m_page), next(m_next) {};
	~QueueNode() { next = NULL; }
public:
	int page;
	QueueNode* next;  //储存下一个结点的指针
};

class LinkQueue  //队列
{
public:
	LinkQueue() { front = rear = new QueueNode(); count = 0; }
	void push(int m_page);  //加到队尾
	int pop();  //取出队首结点(此例是包含头指针的链队,头指针的下一个结点才是队首结点),并返回该结点值
	bool exist(int page);  //判断队列中是否有结点的值为page
	void print(int page);  //打印队列

	QueueNode* front;  //队首指针
	QueueNode* rear;  //队尾指针
	int count;  //统计结点数量
};

void LinkQueue::push(int m_page)
{
	QueueNode* p = new QueueNode(m_page);
	p->next = NULL;
	rear->next = p;
	rear = p;
	count++;
}

int LinkQueue::pop()
{
	if (front == rear) {
		printf("队列为空!\n");
		return 0;
	}
	int top = front->next->page;  //记录队首,作为返回值
	QueueNode* tmp = front->next;
	front->next = tmp->next;
	if (rear == tmp)  //只剩下一个元素,此题不会出现这种情况
	{
		rear = front;
	}
	delete tmp;
	count--;
	return top;
}

void LinkQueue::print()  //打印队列
{
	QueueNode* p = front;
	while (p->next != NULL)
	{
			printf("%d ", p->next->page);
			p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

bool LinkQueue::exist(int page) {  //判断队列中是否存在元素page
	QueueNode*p = front;
	while (p->next != NULL) {
		if (p->next->page == page) {
			return true;
		}
		else {
			p = p->next;
		}
	}
	return false;
}

int main()
{
	LinkQueue queue;
	for(int i=0;i<5;++i)
	{
		queue.push(i);
	}
	queue.print();
	if(queue.exit(6)) printf("yes!\n");
	else printf("no!\n");
	int top=queue.pop();  //获得队首元素值
	printf("队首元素的值为%d\n",top);
}

C语言

# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<stdbool.h>

struct QueueNode
{
	int page;
	struct QueueNode *next;
};

typedef struct LinkQueue {
	struct QueueNode* front;
	struct QueueNode* rear;
	int count;
};

void initQueue(struct LinkQueue *q)
{
	q->front = q->rear=(struct QueueNode *)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	q->front->next = NULL;
	q->count=0;
}

void push(struct LinkQueue *q, int page)
{
	struct QueueNode* node = (struct QueueNode*)malloc(sizeof(struct QueueNode));
	node->next = NULL;
	node->page = page;
	q->rear->next = node;  //与新增结点链接
	q->rear=node;  //尾指针后移
	q->count++;
}

int pop(struct LinkQueue*q)  //队首元素出队,并返回数值
{
	int top = q->front->next->page;
	struct QueueNode *node = q->front->next;
	q->front->next = q->front->next->next;
	free(node);
	return top;
}

bool exist(struct LinkQueue*q, int page)  //判断队列是否有结点的值等于page
{
	struct QueueNode *node = q->front;
	while (node->next != NULL)
	{
		if (node->next->page == page) return true;
		else node = node->next;
	}
	return false;
}

void print(struct LinkQueue *q)
{	
	struct QueueNode *node =q->front;
	while (node->next != NULL)
	{
		printf("%d ", node->next->page);
		node = node->next;
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	struct LinkQueue queue;
	initQueue(&queue);
	for (int i = 1; i < 5; ++i)
	{
		push(&queue, i);
	}
	print(&queue);
	if (exist(&queue, 3)) printf("yes!\n");
	printf("======\n");
	if (exist(&queue, 6)) printf("yes!\n");
	else printf("no!\n");
	int top = pop(&queue);
	printf("队首元素的值为%d\n", top);
}
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