前端学习记录 —— JavaScript(三)
前言
本章主要介绍 JavaScript 对象相关知识;
一、对象
「对象」在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象的组成与使用
1.对象是由属性和方法组成的
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中常用方法来表示(常用动词)
2. 对象的使用
对象的属性:对象中存储具体数据的“键值对”中的键称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项。
对象的方法:对象中存储函数的“键值对”中的“键”称为对象的方法,即对象中存储函数的项。
访问对象的属性:对象里面的属性调用:**对象.属性名**;对象里面属性的另一种调用方式:**对象['属性名']**,注意方括号里面的属性必须加上引号。
调用对象的方法:**对象.方法名()**;
变量、属性、函数、方法总结:
①变量:单独声明赋值,单独存在
②属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征。
③方法:方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器。对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用"对象.方法名()"的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
④函数:单独存在的,通过"函数名()"的方式就可以调用。
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star['name']) // 调用名字属性
star.sayHi();
创建对象的三种方式
1. 利用字面量创建对象
使用对象字面量创建对象:
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
-键:相当于属性名;
-值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
// star 就是创建的对象
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function() {
alert('大家好啊');
}
};
2. 利用new Object创建对象
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
var andy = new Object();
- 给空对象添加属性和方法
//通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
andy.name = 'pink';
andy.age = 18; // andy.age = 19修改对象属性
andy.sex = '男;// andy.phoneNum = 110 添加属性
andy.sayHi = function() {
alert('大家好');
}
obj.sayHi();调用对象的方法 //第二种写法 obj['sayHi']();
// Object()第一个字母大写;
//new Object() 需要new关键字,使用的格式:对象.属性 = 值
3. 利用构造函数创建对象
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽出来,然后封装到这个函数里面。
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3...) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
- 构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3);
// 以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
注意事项:
1.构造函数约定首字母大写
2.函数内的属性和方法前面需要添加this,表示当前对象的属性和方法
3.构造函数中不需要 retrun 返回结果
4.但我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
new关键字的作用(面试题)
1.在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
2.修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
3.执行构造函数内的代码,给这个新对象添加属性和方法
4.在函数完成之后,返回这个创建出来的新对象(所以构造函数里面不需要return)
// 工厂函数创建对象 这个把创建好的对象返回给函数调用处
function createPerson(name, age, job) {
var person = new Object();
person.name = name;
person.age = age;
person.job = job;
person.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
二、遍历对象
for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
三、内置对象
内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于JS独有的,JS API讲解内置对象就是指js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而非必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
查文档
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习。
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/
var teacher1 = new Teacher('Dave', 'Griffiths', 31, 'male', ['football', 'cookery'], 'mathematics');
有中括号表明可写可不写
(一)、Math对象
不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关。
属性、方法名 | 功能 |
---|---|
Math.PI | 圆周率 |
Math.floor() | 向下取整 |
Math.ceil() | 向上取整 |
Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
Math.abs() | 绝对值 |
Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值 |
获取指定范围的随机整数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
(二)、日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
使用Date实例化日期对象
获取当前时间必须实例化
获取指定时间的日期对象
var now = new Date();
var future = new Date('2020/10/1')
// 注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
使用Date实例的方法和属性
- getMonth()方法获取到的月份 + 1 = 当月
- 参数常用写法 数字型或者字符串型 ‘2019-10-1 8:8:8’
//参数常用写法 数字型或者字符串型 '2019-10-1 8:8:8'
var date1 = new Date(2019,10,1);
格式化日期 年 月 日
var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); //返回当前日期的年 2020
console.log(date.getMonth() + 1); //月份 返回的月份小1个月,记得月份加1呦
console.log(date.getDate()); //返回的是 几号
console.log(date.getDay); //周一返回的是1 周六返回的是6 周日返回的是0
//我们写一个 2020年 9月 6日 星期日
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var day = date.getDay();
if (day == 0) {
day = "星期日";
}
console.log("今天是" + year + "年" + month + "月" + dates + "日" + day);
格式化日期 时 分 秒
var date = new Date();
console.log(date.getHours()); //时
console.log(date.getMinutes()); //分
console.log(date.getSeconds()); // 秒
//封装一个函数返回当前的 时 分 秒 格式 08:08:08
function getTimer() {
var time = new Date();
var h = time.getHours();
var h = h < 10 ? "0" + h : h;
var m = time.getMinutes();
var m = m < 10 ? "0" + m : m;
var s = time.getSeconds();
var s = s < 10 ? "0" + s : s;
return h + ":" + h + ":" + s;
}
console.log(getTimer());
获取Date日期总的毫秒数(时间戳)
基于1970年1月1日(世界标准世界)起的毫秒数
// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(now.valueOf())
console.log(now.getTime())
// 2. 简单写可以这么做 (最常用的)
var now = + new Date();
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();
倒计时案例 :
- 输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时。
2.用时间戳来做,用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,
得到的就是剩余时间的毫秒数
3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换时分秒)
转换公式如下:
d = parseInt(总秒数/60/60/24) // 计算天数
h = parseInt(总秒数/60/60%24) // 计算小时
m = parseInt(总秒数/60%60); // 计算分钟
s = parseInt(总秒数%60); // 计算当前秒数
// 倒计时案例 封装函数实现
function countDown(time) {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
d = d < 10 ? "0" + d : d;
var h = parseInt((times / 60 / 60) % 24); //时
h = h < 10 ? "0" + h : h;
var m = parseInt((times / 60) % 60); // 分
m = m < 10 ? "0" + m : m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? "0" + s : s;
return d + "天" + h + "时" + m + "分" + s + "秒";
}
console.log(countDown("2020-10-1 18:00:00"));
var date = new Date();
console.log(date);
(三)、数组对象
创建数组的两种方式
1. 字面量方式var arr = [1,"test",true];
2. 实例化数组对象 new Array()var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
如果只传入一个参数(数字),则参数规定了数组的长度。
如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素。
检测是否为数组
1. instanceof 运算符
instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
2. Array.isArray()
Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
注意 typeof用法
typeof 用于判断变量的类型
var arr = [1, 23];
console.log(typeof arr) // object 对象arr是构造函数的实例因此是对象数据类型
添加删除数组元素的方法
数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.push(4, 5)); // 5 向数组末尾添加元素
arr.pop(); //删除数组最后一个值并返回
console.log(arr); // [1,2,3,4]
// 向数组的开头添加元素并返回数组长度
console.log(arr.unshift(5, 6)); // 6 数组变为[5,6,1,2,3,4]
console.log(arr.shift()); // 5 删除数组开头的元素并返回该值
数组排序 sort()
数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
方法名 | 说明 | 是否修改原数组 |
---|---|---|
reverse() | 颠倒数组中元素的顺序,无参数 | 该方法会改变原来的数组 返回新数组 |
sort() | 对数组的元素进行排序 | 该方法会改变原来的数组 返回新数组 |
注意:sort方法需要传入参数(函数)来设置升序、降序排序
如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
// 踩坑 数组sort()排序(冒泡排序) return a - b 则升序
// 写法固定 参考如下
var arr1 = [13,4,77,1,7];
arr1.sort(function(a,b){
return a-b;
});
console.log(arr1);
数组翻转 reverse()
// 1. 翻转数组
var arr = ['pink', 'red', 'blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);
自定义的 reverse 函数写法
function reverse(arr){
var newArr = [];
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--){
newArr[newArr.length] = arr[i];
}
return newArr;
}
数组索引方法
数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 4, 1, 2];
// 查找元素2的索引
console.log(arr.indexOf(2)); // 1
// 查找元素1在数组中的最后一个索引
console.log(arr.lastIndexOf(1)); // 6
数组去重案例:
// 数组去重 ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'] 要求去除数组中重复的元素。
// 1.目标: 把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中, 重复的元素只保留一个, 放到新数组中去重。
// 2.核心算法: 我们遍历旧数组, 然后拿着旧数组元素去查询新数组, 如果该元素在新数组里面没有出现过, 我们就添加, 否则不添加。
// 3.我们怎么知道该元素没有存在? 利用 新数组.indexOf(数组元素) 如果返回时 - 1 就说明 新数组里面没有改元素
// 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) {
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i]);
}
}
return newArr;
}
// var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'])
var demo = unique(['blue', 'green', 'blue'])
console.log(demo);
数组转换为字符串
数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
var arr = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = arr;
var str = arr.toString(); // 将数组转换为字符串
console.log(str); // 1,2,3,4
var str2 = arr2.join("|");//按照键入字符将数组转换为字符串
console.log(str2);
其他方法
var arr = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = [5, 6, 7, 8];
var arr3 = arr.concat(arr2);
console.log(arr3); // [1,2,3,4,5,6,7,8]
// slice(begin,end) 是一种左闭右开区间 [1,3)
// 从索引1出开始截取,到索引3之前
var arr4 = arr.slice(1, 3);
console.log(arr4); // [2,3]
var arr5 = arr2.splice(0, 3);
console.log(arr5); // [5,6,7]
console.log(arr2); // [8] splice()会影响原数组
(四)、字符串对象
基本包装类型:为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number 和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = ‘andy’;
console.log(str.length); // 4
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变
-
字符串的不可变指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
-
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
-
由于字符串的不可变,在「大量拼接字符串」的时候会有效率问题
-
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
var str = "anndy";
console.log(str.indexOf("d")); // 3
//指定从索引号为4的地方开始查找字符"d"
console.log(str.indexOf("d", 4)); // -1
console.log(str.lastIndexOf("n")); // 2
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
- 先查找第一个o出现的位置
- 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
- 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf("o");
var num = 0;
while (index !== -1) {
console.log(index);
num++;
index = str.indexOf("o", index + 1);
}
根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
// 根据位置返回字符
// 1. charAt(index) 根据位置返回字符
var str = 'andy';
console.log(str.charAt(3)); // y
// 遍历所有的字符
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str.charAt(i));
} // a n d y
// 2. charCodeAt(index)
//返回相应索引号的字符ASCII值 目的: 判断用户按下了那个键
console.log(str.charCodeAt(0)); // 97
// 3. str[index] H5 新增的
console.log(str[0]); // a
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
遍历对象,得到最大值和该字符 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数
var str = "abcoefoxyozzopp";
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
if (o[chars]) {
// o[chars] 得到的是属性值
o[chars]++;
} else {
o[chars] = 1;
}
}
console.log(o);
// 2. 遍历对象
var max = 0;
var ch = "";
for (var k in o) {
// k 得到是 属性名
// o[k] 得到的是属性值
if (o[k] > max) {
max = o[k];
ch = k;
}
}
console.log(max);
console.log("最多的字符是" + ch);
字符串操作方法:拼接、子串、替换、分割
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
// 字符串操作方法
// 1. concat('字符串1','字符串2'....)
var str = 'andy';
console.log(str.concat('red')); // andyred
// 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
var str1 = '改革春风吹满地';
// 第一个2 是索引号的2 从第几个开始 第二个2 是取几个字符
console.log(str1.substr(2, 2)); // 春风
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
split()方法
split() 方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split(“分割字符”)
// 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符') 它只会替换第一个字符
var str = "andyandy";
console.log(str.replace("a", "b")); // bndyandy
// 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 *
var str1 = "abcoefoxyozzopp";
while (str1.indexOf("o") !== -1) {
str1 = str1.replace("o", "*");
}
console.log(str1); // abc*ef*xy*zz*pp
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符')
// 前面我们学过 join 把数组转换为字符串
var str2 = "red, pink, blue";
console.log(str2.split(",")); //[red,pink,blue]
var str3 = "red&pink&blue";
console.log(str3.split("&")); // [red,pink,blue]
四、简单数据类型和复杂数据类型
简单类型(基本数据类型、值类型)」:在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
「复杂数据类型(引用类型)」:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
「堆栈」
堆栈空间分配区别:
-
栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放到栈里面
-
堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
// 简单数据类型 null 返回的是一个空的对象 object
var timer = null;
console.log(typeof timer);
// 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null
// 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
// 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示 然后这个地址指向堆里面的数据
简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
运行结果如下:
复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?
运行结果如下: