- 新建;拉伸(对称、穿透、单向);保存;打开
- 模型重定向:已命名视图→重定向→选择该定向参考的两个面→设置一个名称(点开保存视图的三角形)→保存
- 编辑特征:选中某特征后→右键→编辑→进入编辑模式→选中某个尺寸后双击可修改 按ESC可退出特征编辑模式可通过撤销或反撤销确定或取消编辑
- 旋转:中心线;倒角,简单圆角
- 完全倒圆角:选择两条边,进行完全倒圆角(圆滑过渡)
- 自动倒圆角:如果选择实体几何,就默认对当前零件进行操作,不需要单独再选择实体;如果选择某几条边就选择边命令
- 打孔:标准孔,螺纹孔 曲面上钻斜孔(偏移的时候可以设置与参考面之间的角度)
- 拔模:拔模枢轴选定的平面将被拔模面分成两部分,拔模枢轴位置和未拔模前位置不变;可分别选择拔模枢轴两侧角度、方向
- 螺纹修饰:选择螺纹所在曲面,选择起始位置,选择螺纹长度,选择螺纹直径(简单螺纹这里对应的是小径,类似M8中的6.8),选择螺距1.25
- 抽壳:实体只留下表面 选择要去除的平面→选择壳厚度
- 加强筋:注意参考的使用
- 轨迹筋&