本案例讲解一个陶瓷摆件鱼的曲面建模,这个是还是有一定难度的,难在对面怎么拆解,其实命令都是常用的曲面命令,关键看你怎么活用,怎么找出曲面构建中的问题点在哪里?下面用两种方法讲解本案例。

参考素材。

完成效果图
先讲一个面质量稍差的做法,虽然面做出来了,但是曲面质量不是很好,你要理解差的原因是什么?所以从这个失败的做法里,你也许可以理解到拆面的重要性了,另外有一点要强调一点,面的质量来自线的质量,另外构成曲面的曲线的布局和位置也有讲究,这点大家在曲面中要牢牢记住,至于面的构建技巧要在在建模过程中不断总结修改。
1.铺设主体面,注意图片中说明

2.构建和鱼尾部相连的面,我们用到了上一步说的曲线,目的就是保证面的顺滑。

3.鱼尾部末端的曲面构建

4.把尾部的面进行连接。

5.构建线裁剪面

6.构建最后一个主体面

7.构面

8.和主体面连接,注意直接一个面连接可能会发生扭曲,可以分开连接。

9.把所有尾部的面补完成,使用样式造型命令,这个方法在很多类似的曲面建模中都会用到,大家要掌握。

10.最后是鱼嘴的曲面的构建。

11.切出鱼嘴开口部形状,倒角并镜像实体化,

12.我们来看方法一建模中的不足点,下图中红圈的面连接的都不是很顺,原因就是受到第一个主体面的影响,在后面构线的时候线的质量变的不控了,曲线的率有陡变。即使把线进行调整也不填容易得到好的效果。

下面我们分享第二个方法:变化点就是把主体面做大,其它以依附主体面来建模。
1.把整个主体看做是一个椭圆的一部分。

2.在整个椭圆的基础上构建主体面,这个是非常关键的一步,一定注意骨架曲线的曲率和走势。

3.完成面后实体化,按照下图红色面的轮廓切掉多余的部分。包含底部。

4.接下来的面就很好连接了,
样式构建面,把面做到G2连接。 注意线的曲率和走势



5.接下来的连接方法和第一种做法就大同小异了,注意连接时的面要追加线,因为上面做R的时候多出切线,






6.从下面完成图可以看出,箭头指出的部分和主体部分很好的连接起来了。

小结:曲面建模前一定认真分析该怎么拆面,决定思路后,一定构建搞质量的骨架曲线,另外构面的小技巧要善于总结和用对方法。
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