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对象的初始化和清理
具体来说,当我们创建对象的时候,这个对象应该有一个初始状态,当对象销毁之前应该销毁自己创建的一些数据。
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始时,对其使用后果是未知,同样的使用完一个变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题。c++为了给我们提供这种问题的解决方案,构造函数和析构函数,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和对象清理工作。
无论你是否喜欢,对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事情,即使你不提供初始化操作和清理操作,编译器也会给你增加默认的操作,只是这个默认初始化操作不会做任何事,(函数体是空的)所以编写类就应该顺便提供初始化函数。
为什么初始化操作是自动调用而不是手动调用?既然是必须操作,那么自动调用会更好,如果靠程序员自觉,那么就会存在遗漏初始化的情况出现。
构造函数和析构函数
构造函数
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//构造函数写法
//与类名相同,没有返回值 ,不写void,可以发生重载 (可以有参数)
//构造函数由编译器自动调用,而不是手动,而且只会调用一次
Person()
{
cout << "构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
cout << "构造函数调用(int a)" << endl;
}
//析构函数写法
// 与类名相同 类名前面加一个符号 “~” ,也没有返回值 ,不写void, 不可以有参数(不能发生重载)
//自动调用,只会调用一次
~Person()
{
cout << "析构函数调用" << endl;
}
};
void test01()
{
Person p1(1); //默认调用了构造和析构,是系统提供的两个空实现的函数
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
构造函数的分类及调用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//分类
//按照参数进行分类 无参构造函数(默认构造函数) 有参构造函数
//按照类型进行分类 普通构造函数 拷贝构造函数
class Person
{
public: //构造和析构必须写在public下才可以调用到
Person() //默认 、 无参构造函数
{
cout << "默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
cout << "有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
{
//p.m_Age=100 没有const的话p1的年龄就会被修改。
m_Age = p.m_Age;
cout << "拷贝构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "析构函数调用" << endl;
}
int m_Age;
};
void test01()
{
//构造函数调用方式
//括号法调用
//Person p1(1); //有参
//p1.m_Age = 10;
//Person p2(p1); //拷贝 p2将p1中的数据拷贝走
//cout << "p2的年龄" << p2.m_Age << endl;最后有两个 析构函数调用
//Person p3; //默认构造函数 不要加() Person p3(); //编译器认为这行是函数的声明
//显示法调用
//Person p4 = Person(100);将匿名对象起名为p4
//Person p5 = Person(p4);
//Person(100); //叫匿名对象 ,匿名对象特点,如果编译器发现了对象是匿名的,那么在这行代码结束后就释放这个对象
//不能用拷贝构造函数 初始化匿名对象
//Person(p5);如果这么写,编译器会认为你写成Person p5;error:"Person p5重定义"对象的声明。如果写成右值,那么可以。
//Person p6 = Person(p5); //如果写成左值,编译器认为你写成 Person p5; 对象的声明,如果写成右值,那么可以
Person p7 = 100; //相当于调用了 Person p7 = Person(100) ,隐式类型转换
Person p8 = p7; // 相当于 Person p8 = Person(p7);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
拷贝构造函数调用时机
1.对象以值传递的方式传给函数参数
2.用一个对象初始化另一个对象
3.函数局部对象以值传递的方式从函数返回(vs debug模式下调用一次拷贝构造,qt不调用任何构造)
class Person{
public:
Person(){
cout << "no param contructor!" << endl;
mAge = 10;
}
Person(int age){
cout << "param constructor!" << endl;
mAge = age;
}
Person(const Person& person){
cout << "copy constructor!" << endl;
mAge = person.mAge;
}
~Person(){
cout << "destructor!" << endl;
}
public:
int mAge;
};
//1. 旧对象初始化新对象
void