在最开始学习C语言接触到变量的作用域和生命周期这两个定义时,觉得很简单一看就会,自己写小程序时似乎也没遇到过相关问题,但是在做相关练习题时,总会因为一些坑导致做错,还有就是在变量前加上static关键字之后,情况也会变得复杂。所以写个笔记来记录一下。
首先,需要了解作用域和生命周期的定义:
作用域:(scope)程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
- 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
- 全局变量的作用域是整个工程。
生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
- 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
- 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
然后,需要明确基本的变量类型:
- 全局变量
- static静态全局变量
- 局部变量
- static静态局部变量
最后,需要明白每个变量类型的作用域和生命周期:
- 全局变量。整个工程都可以访问,整个程序运行的生命周期。
- static静态全局变量。当前文件可以访问,整个程序运行的生命周期。
- 局部变量。函数内部可以访问(函数两个{}之间的范围),函数运行的生命周期。
- static静态局部变量。函数内部可以访问(函数两个{}之间的范围),整个程序运行的生命周期。
关于static关键字的作用:
- static可以修饰局部变量,改变生命周期,和程序声明周一样长
- static可以修饰全局变量,改变全局变量的作用域,这个变量只能在自己的源文件中使用
- static可以修饰函数,改变函数的使用范围,函数也只能在自己的源文件中使用
举个非常简单的例子来看一下static关键字的作用:
// C语言代码
#include <stdio.h>
void test1()
{
int a = 1; // 每次调用完函数a就被销毁
a++;
printf("%d ", a); // 输出: 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
}
void test2()
{
static int a = 1; // 函数调用完之后保留a的值
a++;
printf("%d ", a); // 输出: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test1();
//test2();
i++;
}
return 0;
}
好了,这篇笔记就先到这吧,内容是非常基础的知识,如果学到更多的内容,我后续再补充吧。