window10+vs2017下 openGL配置

下载openGL

链接:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php
找到标题GLUT for Microsoft Windows 9X, ME, 2000, NT & XP users
点击glutdlls37beta.zip下载
在这里插入图片描述

配置openGL

解压glutdlls37beta.zip,包含5个文件
在这里插入图片描述
找到vs2017的安装目录 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include,创建一个名为gl的文件夹,将解压的glut.h文件复制其中
在这里插入图片描述
再找到路径C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86,将解压的glut.lib,glut32.lib复制其中
在这里插入图片描述
最后把解压的glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32文件夹内(32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(64位系统)

测试

打开vs2017,新建——项目——Windows桌面向导,选择“控制台应用程序” 和“空项目”
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
添加包含目录和库目录
右键项目名——属性——VC++目录
包含目录添加: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\include
库目录添加:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\lib\x86
在这里插入图片描述
添加附加依赖项
属性——链接器——输入——附加依赖项
添加:glut.lib,glut32.lib
在这里插入图片描述
运行报错:
在这里插入图片描述
出错原因:同时引用了静态库glut.lib和glut32.lib,而且引用顺序为glut.lib在前,glut32.lib在后。所以链接器首先寻找OPENGL.dll而没有寻找opengl32.dll
修改:附加依赖项中去掉glut.lib

在这里插入图片描述
运行结果如图所示,openGL即安装配置成功

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