VS2017下Opengl的配置

    想配置VS下的Opengl,看了不少blog,发现都不能解决找不到“glut32.lib”的问题,后来新建项目,在项目属性里找到了其他库文件,用Everything搜一下发现原来库文件都藏在了Windows Kits目录下,经过多番周折,总算装上了glut32.lib。

     缺少"glut32.lib"的解决方法是第一步:

一,将“glut32.lib”文件复制到“C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.16299.0\um\x86”目录下。

二,将“glut.h”文件复制到“C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\ucrt\GL”目录下。

三,如果是32位系统,将“glut32.lib”复制到

        VS所在路径“\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\lib\x86”

如果是64位系统,将“glut.lib”复制到

       VS所在路径\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.11.25503\lib\x64

四,如果是32位系统,将“glut.lib”和“glut32.lib”复制到“C:\Windows\System32”或“C:\Windows\System”

如果是64位系统,将“glut.lib”和“glut32.lib”复制到“C:\Windows\SysWOW64”(我是这个目录,Win10)

glut环境下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

参考博客:https://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913


Windows环境下的GLUT
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