微前端 - micro-app-源码1-渲染篇

本篇文章将告诉你如何实现子项目在基底下运行。

官方文档地址

https://github.com/micro-zoe/micro-app/issues/17

自己实现地址

https://github.com/wangyunteng/create-micro-app.git

让你的头发我的头发转一转,转一个同心圆。
让我们摸一摸永不凋谢的头发,开始出发
微前端是什么,要做什么,它是怎么运行的,你总要先有个了解。
实现原理:简单来说,它就是通过接口,将子项目的代码全部请求过来,在基座下面执行。
此时就会引出几个问题
1. 父子中的变量和监听函数在同一个window下,所以大家就会相互影响,此时应该如何分离,那就是代理,沙箱隔离
2. 父子的css 元素也会被相互影响,此时你也要进行隔离处理。
3. 父子如何进行通信
这些问题,都需要一一解决,会在后续陆续解决。

写的时候遇见问题

程序员不是在创建bug,就是在修改bug的路上,最后蓦然回首bug原因,如此简单:

1.发现项目一直在刷新

请求到子项目,再次请求的时候使用的基座的地址,因为子项目的是相对路径,此时要改为绝对路径,或者使用src去拼接

解决:

  1. 可以在基座应用上把publicPath改成 你的子应用的地址
  2. 在获取资源的时候,手动拼接url,将app.url和你的资源url拼接到一起再进行获取
url = app.url.endsWith('/') ? app.url.substring(0,app.url.length - 1): app.url{url};

2.子项目直接把父项目给冲掉

兄弟或者父子相同框架下,他们的模板代码相同,此时他们就会使用同一个元素开始项目启动。这样就会造成子项目将父亲项目给全盘替换的问题。

解决:

此时就需要微前端框架进行内部进行处理了,将相同框架造成的影响剔除掉。

搭建基本框架,实现的基本功能点

创建容器

微前端的渲染是将子应用的js、css等静态资源加载到基座应用中执行,所以基座应用和子应用本质是同一个页面。这不同于iframe,iframe则是创建一个新的窗口,由于每次加载都要初始化整个窗口信息,所以iframe的性能不高。

如同每个前端框架在渲染时都要指定一个根元素,微前端渲染时也需要指定一个根元素作为容器,这个根元素可以是一个div或其它元素。

这里我们使用的是通过customElements创建的自定义元素,因为它不仅提供一个元素容器,还自带了生命周期函数,我们可以在这些钩子函数中进行加载渲染等操作,从而简化步骤。

// /src/element.js

// 自定义元素
class MyElement extends HTMLElement {
  // 声明需要监听的属性名,只有这些属性变化时才会触发attributeChangedCallback
  static get observedAttributes () {
    return ['name', 'url']
  }

  constructor() {
    super();
  }

  connectedCallback() {
    // 元素被插入到DOM时执行,此时去加载子应用的静态资源并渲染
    console.log('micro-app is connected')
  }

  disconnectedCallback () {
    // 元素从DOM中删除时执行,此时进行一些卸载操作
    console.log('micro-app has disconnected')
  }

  attributeChangedCallback (attr, oldVal, newVal) {
    // 元素属性发生变化时执行,可以获取name、url等属性的值
    console.log(`attribute ${attrName}: ${newVal}`)
  }
}

/**
 * 注册元素
 * 注册后,就可以像普通元素一样使用micro-app,当micro-app元素被插入或删除DOM时即可触发相应的生命周期函数。
 */
window.customElements.define('micro-app', MyElement)

micro-app元素可能存在重复定义的情况,所以我们加一层判断,并放入函数中。

// /src/element.js

export function defineElement () {
  // 如果已经定义过,则忽略
  if (!window.customElements.get('micro-app')) {
    window.customElements.define('micro-app', MyElement)
  }
}

/src/index.js中定义默认对象SimpleMicroApp,引入并执行defineElement函数。

// /src/index.js

import { defineElement } from './element'

const SimpleMicroApp = {
  start () {
    defineElement()
  }
}

export default SimpleMicroApp

引入simple-micro-app

在vue2项目的main.js中引入simple-micro-app,执行start函数进行初始化。

// vue2/src/main.js

import SimpleMicroApp from 'simple-micro-app'

SimpleMicroApp.start()

然后就可以在vue2项目中的任何位置使用micro-app标签。

<!-- page1.vue -->
<template>
  <div>
    <micro-app name='app' url='http://localhost:3001/'></micro-app>
  </div>
</template>

插入micro-app标签后,就可以看到控制台打印的钩子信息。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uqUCgZk5-1667875578230)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c89029ba97244332940483c4783eb0b1~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)]

以上我们就完成了容器元素的初始化,子应用的所有元素都会放入到这个容器中。接下来我们就需要完成子应用的静态资源加载及渲染。

创建微应用实例

很显然,初始化的操作要放在connectedCallback 中执行。我们声明一个类,它的每一个实例都对应一个微应用,用于控制微应用的资源加载、渲染、卸载等。

// /src/app.js

// 创建微应用
export default class CreateApp {
  constructor () {}

  status = 'created' // 组件状态,包括 created/loading/mount/unmount

  // 存放应用的静态资源
  source = { 
    links: new Map(), // link元素对应的静态资源
    scripts: new Map(), // script元素对应的静态资源
  }

  // 资源加载完时执行
  onLoad () {}

  /**
   * 资源加载完成后进行渲染
   */
  mount () {}

  /**
   * 卸载应用
   * 执行关闭沙箱,清空缓存等操作
   */
  unmount () {}
}

我们在connectedCallback函数中初始化实例,将name、url及元素自身作为参数传入,在CreateApp的constructor中记录这些值,并根据url地址请求html。

// /src/element.js
import CreateApp, { appInstanceMap } from './app'

...
connectedCallback () {
  // 创建微应用实例
  const app = new CreateApp({
    name: this.name,
    url: this.url,
    container: this,
  })

  // 记入缓存,用于后续功能
  appInstanceMap.set(this.name, app)
}

attributeChangedCallback (attrName, oldVal, newVal) {
  // 分别记录name及url的值
  if (attrName === 'name' && !this.name && newVal) {
    this.name = newVal
  } else if (attrName === 'url' && !this.url && newVal) {
    this.url = newVal
  }
}
...

在初始化实例时,根据传入的参数请求静态资源。

// /src/app.js
import loadHtml from './source'

// 创建微应用
export default class CreateApp {
  constructor ({ name, url, container }) {
    this.name = name // 应用名称
    this.url = url  // url地址
    this.container = container // micro-app元素
    this.status = 'loading'
    loadHtml(this)
  }
  ...
}

请求html

我们使用fetch请求静态资源,好处是浏览器自带且支持promise,但这也要求子应用的静态资源支持跨域访问。

// src/source.js

export default function loadHtml (app) {
  fetch(app.url).then((res) => {
    return res.text()
  }).then((html) => {
    console.log('html:', html)
  }).catch((e) => {
    console.error('加载html出错', e)
  })
}

因为请求js、css等都需要使用到fetch,所以我们将它提取出来作为公共方法。

// /src/utils.js

/**
 * 获取静态资源
 * @param {string} url 静态资源地址
 */
export function fetchSource (url) {
  return fetch(url).then((res) => {
    return res.text()
  })
}

重新使用封装后的方法,并对获取到到html进行处理。

// src/source.js
import { fetchSource } from './utils'

export default function loadHtml (app) {
  fetchSource(app.url).then((html) => {
    html = html
      .replace(/<head[^>]*>[\s\S]*?</head>/i, (match) => {
        // 将head标签替换为micro-app-head,因为web页面只允许有一个head标签
        return match
          .replace(/<head/i, '<micro-app-head')
          .replace(/</head>/i, '</micro-app-head>')
      })
      .replace(/<body[^>]*>[\s\S]*?</body>/i, (match) => {
        // 将body标签替换为micro-app-body,防止与基座应用的body标签重复导致的问题。
        return match
          .replace(/<body/i, '<micro-app-body')
          .replace(/</body>/i, '</micro-app-body>')
      })

    // 将html字符串转化为DOM结构
    const htmlDom = document.createElement('div')
    htmlDom.innerHTML = html
    console.log('html:', htmlDom)

    // 进一步提取和处理js、css等静态资源
    extractSourceDom(htmlDom, app)
  }).catch((e) => {
    console.error('加载html出错', e)
  })
}

html格式化后,我们就可以得到一个DOM结构。从下图可以看到,这个DOM结构包含link、style、script等标签,接下来就需要对这个DOM做进一步处理。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RhSt9MHQ-1667875578232)(https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1fe4cefd9ec244778590b3cfb4cb1ed7~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)]

提取js、css等静态资源地址

我们在extractSourceDom方法中循环递归处理每一个DOM节点,查询到所有link、style、script标签,提取静态资源地址并格式化标签。

// src/source.js

/**
 * 递归处理每一个子元素
 * @param parent 父元素
 * @param app 应用实例
 */
function extractSourceDom(parent, app) {
  const children = Array.from(parent.children)
  
  // 递归每一个子元素
  children.length && children.forEach((child) => {
    extractSourceDom(child, app)
  })

  for (const dom of children) {
    if (dom instanceof HTMLLinkElement) {
      // 提取css地址
      const href = dom.getAttribute('href')
      if (dom.getAttribute('rel') === 'stylesheet' && href) {
        // 计入source缓存中
        app.source.links.set(href, {
          code: '', // 代码内容
        })
      }
      // 删除原有元素
      parent.removeChild(dom)
    } else if (dom instanceof HTMLScriptElement) {
      // 并提取js地址
      const src = dom.getAttribute('src')
      if (src) { // 远程script
        app.source.scripts.set(src, {
          code: '', // 代码内容
          isExternal: true, // 是否远程script
        })
      } else if (dom.textContent) { // 内联script
        const nonceStr = Math.random().toString(36).substr(2, 15)
        app.source.scripts.set(nonceStr, {
          code: dom.textContent, // 代码内容
          isExternal: false, // 是否远程script
        })
      }

      parent.removeChild(dom)
    } else if (dom instanceof HTMLStyleElement) {
      // 进行样式隔离
    }
  }
}

请求静态资源

上面已经拿到了html中的css、js等静态资源的地址,接下来就是请求这些地址,拿到资源的内容。

接着完善loadHtml,在extractSourceDom下面添加请求资源的方法。

// src/source.js
...
export default function loadHtml (app) {
  ...
  // 进一步提取和处理js、css等静态资源
  extractSourceDom(htmlDom, app)

  // 获取micro-app-head元素
  const microAppHead = htmlDom.querySelector('micro-app-head')
  // 如果有远程css资源,则通过fetch请求
  if (app.source.links.size) {
    fetchLinksFromHtml(app, microAppHead, htmlDom)
  } else {
    app.onLoad(htmlDom)
  }

  // 如果有远程js资源,则通过fetch请求
  if (app.source.scripts.size) {
    fetchScriptsFromHtml(app, htmlDom)
  } else {
    app.onLoad(htmlDom)
  }
}

fetchLinksFromHtmlfetchScriptsFromHtml分别请求css和js资源,请求资源后的处理方式不同,css资源会转化为style标签插入DOM中,而js不会立即执行,我们会在应用的mount方法中执行js。

两个方法的具体实现方式如下:

// src/source.js
/**
 * 获取link远程资源
 * @param app 应用实例
 * @param microAppHead micro-app-head
 * @param htmlDom html DOM结构
 */
 export function fetchLinksFromHtml (app, microAppHead, htmlDom) {
  const linkEntries = Array.from(app.source.links.entries())
  // 通过fetch请求所有css资源
  const fetchLinkPromise = []
  for (const [url] of linkEntries) {
    fetchLinkPromise.push(fetchSource(url))
  }

  Promise.all(fetchLinkPromise).then((res) => {
    for (let i = 0; i < res.length; i++) {
      const code = res[i]
      // 拿到css资源后放入style元素并插入到micro-app-head中
      const link2Style = document.createElement('style')
      link2Style.textContent = code
      microAppHead.appendChild(link2Style)

      // 将代码放入缓存,再次渲染时可以从缓存中获取
      linkEntries[i][1].code = code
    }

    // 处理完成后执行onLoad方法
    app.onLoad(htmlDom)
  }).catch((e) => {
    console.error('加载css出错', e)
  })
}

/**
 * 获取js远程资源
 * @param app 应用实例
 * @param htmlDom html DOM结构
 */
 export function fetchScriptsFromHtml (app, htmlDom) {
  const scriptEntries = Array.from(app.source.scripts.entries())
  // 通过fetch请求所有js资源
  const fetchScriptPromise = []
  for (const [url, info] of scriptEntries) {
    // 如果是内联script,则不需要请求资源
    fetchScriptPromise.push(info.code ? Promise.resolve(info.code) :  fetchSource(url))
  }

  Promise.all(fetchScriptPromise).then((res) => {
    for (let i = 0; i < res.length; i++) {
      const code = res[i]
      // 将代码放入缓存,再次渲染时可以从缓存中获取
      scriptEntries[i][1].code = code
    }

    // 处理完成后执行onLoad方法
    app.onLoad(htmlDom)
  }).catch((e) => {
    console.error('加载js出错', e)
  })
}

上面可以看到,css和js加载完成后都执行了onLoad方法,所以onLoad方法被执行了两次,接下来我们就要完善onLoad方法并渲染微应用。

渲染

因为onLoad被执行了两次,所以我们进行标记,当第二次执行时说明所有资源都加载完成,然后进行渲染操作。

// /src/app.js

// 创建微应用
export default class CreateApp {
  ...
  // 资源加载完时执行
  onLoad (htmlDom) {
    this.loadCount = this.loadCount ? this.loadCount + 1 : 1
    // 第二次执行且组件未卸载时执行渲染
    if (this.loadCount === 2 && this.status !== 'unmount') {
      // 记录DOM结构用于后续操作
      this.source.html = htmlDom
      // 执行mount方法
      this.mount()
    }
  }
  ...
}

mount方法中将DOM结构插入文档中,然后执行js文件进行渲染操作,此时微应用即可完成基本的渲染。

// /src/app.js

// 创建微应用
export default class CreateApp {
  ...
  /**
   * 资源加载完成后进行渲染
   */
  mount () {
    // 克隆DOM节点
    const cloneHtml = this.source.html.cloneNode(true)
    // 创建一个fragment节点作为模版,这样不会产生冗余的元素
    const fragment = document.createDocumentFragment()
    Array.from(cloneHtml.childNodes).forEach((node) => {
      fragment.appendChild(node)
    })

    // 将格式化后的DOM结构插入到容器中
    this.container.appendChild(fragment)

    // 执行js
    this.source.scripts.forEach((info) => {
      (0, eval)(info.code)
    })

    // 标记应用为已渲染
    this.status = 'mounted'
  }
  ...
}

以上步骤完成了微前端的基本渲染操作,我们看一下效果。

卸载

当micro-app元素被删除时会自动执行生命周期函数disconnectedCallback,我们在此处执行卸载相关操作。

// /src/element.js

class MyElement extends HTMLElement {
  ...
  disconnectedCallback () {
    // 获取应用实例
    const app = appInstanceMap.get(this.name)
    // 如果有属性destory,则完全卸载应用包括缓存的文件
    app.unmount(this.hasAttribute('destory'))
  }
}

接下来完善应用的unmount方法:

// /src/app.js

export default class CreateApp {
  ...
  /**
   * 卸载应用
   * @param destory 是否完全销毁,删除缓存资源
   */
  unmount (destory) {
    // 更新状态
    this.status = 'unmount'
    // 清空容器
    this.container = null
    // destory为true,则删除应用
    if (destory) {
      appInstanceMap.delete(this.name)
    }
  }
}

当destory为true时,删除应用的实例,此时所有静态资源失去了引用,自动被浏览器回收。

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