Android CarAudioFocus详解(一)

 在AudioService中的requestAudioFocus,调用如果是外部处理AudioFocus,则通过如下代码申请焦点:

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java

 这里就追溯到AudioService,通过MediaFocusControl调用到AudioPolicy中的notifyAudioFocusRequest:

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java

这里我们看下mFocusPolicy是从哪里来的,调查清楚之后再继续追踪代码,这里是AudioService的registerAudioPolicy方法通过MediaFocusControl的setFocusPolicy方法注册进来的,代码如下:

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/AudioService.java

frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/MediaFocusControl.java

接下来的问题就是谁调用的registerAudioPolicy,这部分代码路径为:

packages/services/Car/目录下。

在CarAudioService中的init的方法进行初始化,mUseDynamicRouting为true的时候,会调用setupDynamicRouting函数和setupVolumeGroups函数。

packages/services/Car/service/src/com/android/car/audio/CarAudioService.java

setupDynamicRouting函数的实现如下,我们可以看到registerAudioPolicy在这里被调用,到此整个注册外部音频焦点的过程就结束了。

packages/services/Car/service/src/com/android/car/audio/CarAudioService.java

对这个audioPolicy对象比较感兴趣,我们看看是怎么通过getDynamicAudioPolicy来造出来的,继续追getDynamicAudioPolicy。

getDynamicAudioPolicy函数的实现比较长,上半部分主要实现的是通过audioControl hal的getBusForContext来实现动态路由,后半部分就是将外部音频焦点嵌入AudioPolicy的过程

,后半部分需要注意两个函数,一个是setAudioPolicyFocusListener,另一个是setIsAudioFocusPolicy,这两个函数在AudioService中会用到,继续追CarAudioFocus的相关代码:

packages/services/Car/service/src/com/android/car/audio/CarAudioService.java

还记得前面的红字“继续追踪代码”吗?我们继续追踪外部音频焦点申请的流程哈~

 从mFocusPolicy调用之后就是跨进程调用了,在IAudioPolicyCallback.aidl中实现:

 继续追踪notifyAudioFocusRequest的实现:

framework/base/media/java/android/media/audiopolicy/AudioPolicy.java

 在AudioPolicy中,有通过mFocusListener调用onAudioFocusReqeust方法的实现,代码如下:

framework/base/media/java/android/media/audiopolicy/AudioPolicy.java

CarAudioFocus类的相关代码中看到了evaluateFocusRequest函数和onAudioFocusRequest函数,调用关系如下,其中onAudioFocusRequest为MediaFocusControl中实现的调用:

对于evaluateFocusRequest函数内部的实现,请查看我的另一篇博客,里面给内部实现进行了详细注释。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值