《TCP/IP网络编程》--基于TCP实现字符串对话和文件传输

1--基于TCP实现字符串对话

主要需求:

        服务器端和客户端各传递 1 次字符串,基于 TCP 协议,传递字符串前先以 4 字节整数型方式传递字符串长度,剩余部分为字符串数据;

注:下面的代码基于 Windows 系统实现;

1-1--服务器端

// gcc string_server_win.c -o string_server_win -lwsock32
// string_server_win 9190

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>

#define BUF_SIZE 1024
#define Len_SIZE 4

void ErrorHandling(char *message){
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

int main(int argc, char *argv[]){
    if (argc != 2) {
        printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
	    exit(1);
    }

    WSADATA wsaData; // init Socket lib
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){ 
        ErrorHandling("WSAStartup() error!");
    }

    int Serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); // create socket
    if (Serv_sock == -1) {
        ErrorHandling("socket() error");
    }

    struct sockaddr_in serv_addr; // allocate ip, port
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); 
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));

    if (bind(Serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){ 
        ErrorHandling("bind() error");
    }

    if (listen(Serv_sock, 5) == -1) { // ready
        ErrorHandling("listen() error");
    }

    struct sockaddr_in clnt_addr;
    int clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);

    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
        int Clnt_sock = accept(Serv_sock, (struct sockaddr*) &clnt_addr, &clnt_addr_size);  // accept
        if (Clnt_sock == -1){
            ErrorHandling("accept() error");
        }
        else{
            printf("Connected client %d \n", i+1);
        }

        while(1) {
            int over = 0, recv_len = 0, msg_len, recv_cnt;
            char msg[BUF_SIZE];
            while (recv_len == 0 || recv_len < msg_len + Len_SIZE) {
                recv_cnt = recv(Clnt_sock, (char*)&msg[recv_len], BUF_SIZE, 0);
                if (recv_cnt == -1) {
                    ErrorHandling("read() error!");
                }
                if (recv_cnt == 0) {
                    over = 1;
                    break;
                }
                recv_len += recv_cnt;
                if (recv_len >= Len_SIZE) {
                    memcpy(&msg_len, msg, Len_SIZE);
                }
            }
            msg[recv_len] = '\0';

            if (over == 1) {
                break;
            }

            printf("Message from client: %s", msg + Len_SIZE); // output message from client
            fputs("Input message: ", stdout);
            fgets(msg + Len_SIZE, BUF_SIZE - Len_SIZE, stdin); // input message
            int len = strlen(msg + Len_SIZE);
            memcpy(msg, &len, Len_SIZE);
            send(Clnt_sock, msg, Len_SIZE + len, 0); // send message to client
        }
        closesocket(Clnt_sock);
    }

    closesocket(Serv_sock);
    return 0;
}

1-2--客户端

// gcc string_client_win.c -o string_client_win -lwsock32
// string_client_win 127.0.0.1 9190

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>

#define BUF_SIZE 1024
#define Len_SIZE 4

void ErrorHandling(char *message){
    fputs(message, stderr);
    fputc('\n', stderr);
    exit(1);
}

int main(int argc, char* argv[]){

    if (argc != 3) {
        printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
	    exit(1);
    }

    WSADATA wsaData; // init socket lib
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){
        ErrorHandling("WSAStartup() error!");
    }
    int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // create socket
    if (sock == -1)
        ErrorHandling("socket() error");

    struct sockaddr_in serv_addr; // allocate ip, port
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); 
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if (connect(sock, (struct sockaddr*) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1){ // connect
        ErrorHandling("connect() error");
    }
    else {
        puts("Connected");
    }

    for(int i = 0; i < 3; i++) {
        char msg[BUF_SIZE];
        memset(msg, 0, BUF_SIZE);
        
        fputs("Input message: ", stdout);
        fgets(msg + Len_SIZE, BUF_SIZE - Len_SIZE, stdin); // input message
        int len = strlen(msg + Len_SIZE);
        memcpy(msg, &len, Len_SIZE);
        send(sock, msg, Len_SIZE + len, 0); // send message to server

        int recv_len = 0, msg_len = 0, recv_cnt = 0;
        while (recv_len == 0 || recv_len < msg_len + Len_SIZE) {
            recv_cnt = recv(sock, (char*)&msg, BUF_SIZE, 0);
            recv_len += recv_cnt;
            if (recv_len >= Len_SIZE) {
                memcpy(&msg_len, msg, Len_SIZE);
            }
        }
        msg[recv_len] = '\0';
        printf("Message from server: %s", msg + Len_SIZE);
    }

    closesocket(sock);
    return 0;
}

1-3--编译运行

# 服务器端
gcc string_server_win.c -o string_server_win -lwsock32
string_server_win 9190

# 客户端
gcc string_client_win.c -o string_client_win -lwsock32
string_client_win 127.0.0.1 9190

1-4--基于 linux 实现

项目链接:Chapter5

2--基于TCP实现文件传输

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Modbus TCP是一种用于在TCP/IP网络上发送Modbus协议消息的通信方式。在Modbus TCP中,可以通过发送字符串实现数据的读取和写入操作。 首先,要发送字符串,需要按照Modbus协议的格式构建Modbus消息。Modbus消息由以下几个部分组成:事务标识符、协议标识符、长度字段、单元标识符、功能码和数据字段。 - 事务标识符:用于唯一标识一个事务。通常每个请求/响应都有一个不同的事务标识符。 - 协议标识符:用于指示Modbus协议的版本。在Modbus TCP中,协议标识符始终为0。 - 长度字段:用于指示消息的长度。 - 单元标识符:用于标识Modbus设备的地址。在Modbus TCP中,由于是在IP网络上通信,所以单元标识符始终为0。 - 功能码:用于指示要执行的操作类型。例如,读取保持寄存器的功能码为03,写入多个保持寄存器的功能码为16。 - 数据字段:用于存储具体要读取或写入的数据。 然后,将构建好的Modbus消息通过TCP/IP网络发送给Modbus设备。发送字符串可以使用现有的网络编程库函数来实现。在发送过程中,需要指定Modbus设备的IP地址和端口号。一般来说,Modbus TCP使用的默认端口号为502。 Modbus设备接收到字符串后,会根据协议格式进行解析和处理。根据功能码的不同,设备会执行相应的读取或写入操作,并返回一个响应消息。发送方可以根据接收到的响应消息来获取读取的数据或确认写入操作的结果。 总结而言,要在Modbus TCP发送字符串,需要按照Modbus协议的格式构建消息,然后通过TCP/IP网络发送给Modbus设备,并接收设备返回的响应消息来获取数据或确认操作结果。

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