一、内存区域
1:栈、堆、全局区、常量区、代码区
栈:系统自动分配的空间,只要不特殊声明,就定义在栈区,函数的区域也在栈上。栈是向下增长的
堆:使用动态内存分配的方式可以申请丢空间,用完要手动释放
全局区:静态变量、全局变量(static)
常量区:代码中的数字、字符等常量,例如‘a’,-1.2等
代码区:存放可执行代码,避免频繁的读硬盘。
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
二、C++内存管理方式
void Test() {
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和 delete[]
在申请自定义类型的空间时,new会调用析构函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
三、operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
// 如果申请内存失败了,会抛出bad_alloc类型异常
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的
四、new和delete的实现原理
1、内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本相似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请失败时会抛异常。
2、自定义类型
new的原理
1、调用operator new函数申请空间
2、在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1、在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2、调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1、调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2、在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理
1、在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2、调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
五、定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new(place_address)type或者new(place_address)type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定位表达式进行显式调构造函数进行初始化。
六、内存泄漏
1、什么是内存泄漏
内存泄露指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的小时,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该内存的控制,因而造成了内存的浪费。
2、内存泄漏分类
- 堆内存泄漏
- 系统资源泄露