进程创建
fork函数是非常重要的函数,它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程,而原进程为父进程。
#include <unistd.h>
pid_t fork();
//返回值:子进程中返回0,父进程返回子进程id,出错返回-1
进程调用fork,当控制转移到内核中的fork代码后,内核做:
- 分配新的内存块和内核数据结构给子进程
- 将父进程部分数据结构内容拷贝至子进程
- 添加子进程到系统进程列表当中
- fork返回,开始调度器调度
fork之前父进程独立执行,fork之后,父子两个执行流分别执行。注意,fork之后,谁先执行完全由调度器决定。
写实拷贝
通常,父子代码共享,父子在不写入时,数据也是共享的,当任意一方试图写入,便以写实拷贝的方式各子一份副本。
fork的常规用法
- 一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如,父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求。
- 一个进程要执行一个不同程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数。
fork调用失败的原因
- 系统中有太多的进程
- 实际用户的进程数超过了限制
进程终止
进程退出场景
- 代码运行完毕,结果正确
- 代码运行完毕,结果不正确
- 代码异常终止
进程常见退出方法
正常终止(可以通过echo $? 查看进程退出码):
- 从main返回
- 调用exit(库函数)
- _exit(系统调用接口,退出时不会刷新缓冲区)
异常退出:
- ctrl+c , 信号终止
_exit函数
#include <unistd.h>
void _exit(int status);
//参数:status定义了进程的终止状态,父进程通过wait来获取该值
说明:虽然status是int,但是仅有低8位可以被父进程使用。所以_exit(-1)时,在终端执行$?发现返回值是255。
exit函数
#include <>unistd.h>
void exit(int status);
exit最后也会调用exit,但在调用exit之前,还做了其他工作:
- 执行用户通过atexit或on_exit定义的清理函数。
- 关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入。
- 调用_exit
return退出
return是一种更常见的退出进程方法。执行return n等同于执行exit(n),因为调用main的运行时函数会将main的返回值当做exit的参数。
进程等待
父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息。
wait 方法
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *status);
//参数:输出型参数,获取子进程退出状态,不关系则可以设置成为NULL。
阻塞等待任意一个子进程退出,将返回值放到status中,返回退出子进程的pid
- 阻塞:为了完成一个功能发起调用,若当前不具备完成条件,则等待,直到条件具备完成功能后调用返回。
- 非阻塞:为了完成一个功能,发起调用,若当前不具备完成条件,则立即报错返回。
- 阻塞与非阻塞的区别:调用是否立即返回
- 通常非阻塞需要循环操作
waitpid 方法
pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int options)
参数:
- pid:
pid=-1,等待任意一个子进程,与wait等效
pid>0,等待其进程ID与pid相等的子进程 - status:
WIFEXITED(status):若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
WEXITSTATUS(status):若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码) - options:
WNOHANG:若pid指定的子进程没有结束,则waitpid()函数返回0,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID。
获取子进程status
- wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。
- 如果传递NULL,表示不关心子进程的退出状态信息
- 否则,操作系统会根据该参数,将子进程的推出信息反馈给父进程
- status不能简单的当作整数来看待,可以当作位图来看待(只研究status低16比特位)。
进程程序替换
替换一个进程正在运行的程序,替换一个pcb映射在内存中的代码和数据,说白了就是让这个进程运行另一个程序
进程程序替换的接口:
exec函数族
int execl(const *path,const char *arg,...);
int execlp(const char *file,const char *arg,...);
int execle(const char *path,const char *arg,...,char *const env[]);
带p和不带p的区别:加载的新程序名称是否需要带路径,带p则不需要,只要文件名即可,但是文件必须放置在指定路径下PATH。
带e和不带e的区别:是否由我们自己来给新程序赋予环境变量。
int execv(const char *path,char* const argv[]);
int execvp(const char *file,char* cost argv[]);
int execvpe(const char *file,char* const argv[],char* const env[]);
l和v的区别:程序运行参数的赋予方式不同。
int execve(const char* path,char* const argv[],char* const env[]);