**BIT 数字图像处理 2020 **(持续更新) 今天继续把另一道题也更了 编程作业1:图像卷积 这个感觉比上一题还简单,大概思路: 给了一个灰度矩阵和卷积核,卷积核也不要求翻转,将每一个矩阵元素按对应位置与卷积核对应元素相乘后相加,可得到输出元素。 有两个小坑点: 得到新元素时要四舍五入,注意负数是按绝对值取整不能用c++不然会报错 代码比较简单,ddl后一并更新。 参考文章: https://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/49080029