QT-信号和槽函数

Qt5的信号和槽是其GUI开发的核心特性,用于对象间的通信,特别是事件处理。信号无返回值,通过`connect`函数将发送信号的对象与接收信号的对象关联,调用槽函数。此外,特定命名规则下可免去显式connect,如`on_pushButton_clicked()`。这提供了一种灵活且方便的事件响应机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

信号和槽函数(signals&slots)

Qt5作为c++的GUI开发类库,其最具代表性的特点就是信号和槽,类似于中断和中断处理函数调用的回调(callback)函数,但具体实现在应用层,并且使用起来较后者更为方便。

【作用】
用于对象间的通信。实际上常用于对GUI窗体上各种事件的及时处理。
【信号关联】
在接收信号并调用槽函数的对象的类的构造函数(constructor)中,调用connect函数实现信号与槽的关联。

connect(sender, &SenderObject::signalFuncton, this, &ReceiverObject::slotsFunction);
·sender:发送信号的对象
·&SenderObject::signalFuncton:信号函数指针
·&ReceiverObject::slotsFunction:槽函数指针

1. 信号声明(在发送信号的类中):
在这里插入图片描述
注:信号必须是无返回值的函数。
2. 接收信号的对象的类中声明槽函数slots:
在这里插入图片描述
3. 在构造函数中关联信号connect
在这里插入图片描述
4. 发射信号:
关键字emit。可在发射对象的类中增加一个函数用于发射信号
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Qt信号和槽不用connect的情况:

槽函数的命名为on_对象名_信号,则构造函数中就不用写connect了,直接写槽函数的实现就能实现信号和槽的连接。

例如:一个按钮对象名为pushButton,在写槽函数的时候按照这种规则命名,在头文件中添加:
private slots:
void on_pushButton_clicked();

可以在ui界面直接右键->跳转到槽,自动声明槽函数。

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