*实验四:使用命名管道实现进程通信*
1 实验目的
(1)了解windows系统环境下的进程通讯机制。
(2)熟悉Windows系统提供的进程通信API。
2 实验准备知识:相关API函数介绍
1.建立命名管道
函数CreateNamePipe()创建一个命名管道实例,并返回该管道的句柄。
原型:
HANDLE CreateNamePipe(
LPCTSTR lpName, //命名管道的名字
DWORD dwOpenMode, //命名管道的访问模式
DWORD dwPipe’Mode, //命名管道的模式
DWORD nMaxInstances, //可创建实例的最大值
DWORD nOutBufferSize, //以字节为单位的输出缓冲区的大小
DWORD nInBufferSize, //以字节为单位的输入缓冲区的大小
DWORD nDefaultTimeOut, //默认超时时间
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes //安全属性
);
参数说明:
lpName:为命名管道的名字,管道的命名方式为[\ServerName\pipe\pipename](file:///\ServerName\pipe\pipename),其中ServerName为用命名管道通信时服务器的主机名或IP地址,pipename为命名管道的名字,用户可自行定义。
dwOpenMode:指出命名管道的访问模式。模式如表2-5所示。
dwPipeMode:指出管道的模式。模式如表2-6所示、
nMaxInstances:该命名管道可以创建实例的最大值。
nOutBufferSize:输出缓冲区的大小,以字节为单位。
nInBufferSize:输入缓冲区的大小,以字节为单位。
nDefaultTimeOut:默认的超时时间,以ms为单位。如果函数WaitNamePipe()指出NMWAIT_USE_DEFAULT_WAIT,每个管道实例必须指定同一值的名字。
lpSecurityAttributes:为管道指定安全属性,为NULL时,管道得到一个默认的安全描述符。
返回值:
如果管道创建成功,将返回服务器命名管道实例的句柄。如果失败,返回INVALID_HANDLE_VALUE,可以调用函数GetLastError()查询失败的原因;当返回ERROR_INVALID_PARAMETER时,表明参数nMaxInstances指定的值大于PIPE_UNLIMTED_INSTANCES。
2.连接命名管道
服务器用函数ConnectNamePipe()连接命名管道。创建后命名管道也等待客户端的连接,客户端可以使用函数CreateFile()和CallNamedPipe()进行连接。
原型:
BOOL ConnectNamedPipe(
HANDLE hNamePipe, //命名管道实例句柄
LPOVERLAPPED lpOver lapped //指向Overlapped结构的指针
);
参数说明:
hNamedPipe:为命名管道创建时得到的一个命名管道实例句柄。
lpOverlapped:指向Overlapped结构的指针,可设其为NULL。
返回值:
成功,将返回一个非0值;失败,系统返回0,可以调用函数GetLastError()查询失败的原因。
3.拆除命名管道的连接
函数DisconnectNamePipe()拆除命名管道服务器与客户端的连接。
原型:
BOOL DisconnectNamePipe(
HANDLE hNamePipe
);
参数说明:
hNamedPipe:为命名管道创建时得到的一个命名管道实例句柄。
返回值:
成功,将返回一个非0值;失败,系统返回0,可以调用函数GerLasrError()查询失败的原因。
4.客户端连接服务器已建立的命名管道
客户端使用函数CallNamePipe()连接服务器建立的命名管道。
原型:
BOOL CallNamePipe(
LPCTSTR lpNamePipeName, //命名管道的名字
LPVOID lpInBuffer, //输出数据缓冲区
DWORD nInBufferSize, //以字节为单位的输出数据缓冲区的大小
LPVOID lpOurBuffer, //输入数据缓冲区指针
DWORD nOurBufferSize, //以字节为单位的输入数据缓冲区的大小
LPDWORD lpBytesRead, //输入字节数指针
DWORD nTimeOUT //等待时间
);
参数说明:
lpNamedPipeName:命名管道的名字。
lpInBuffer:指出用于输出数据(向管道写数据)的缓冲区指针。
nInBufferSize:用于输出数据缓冲区的大小,以字节为单位。
lpOutBuffer:指出用于接收数据(从管道读出数据)的缓冲区指针。
nOutBufferSize:指向用于接收数据缓冲区的大小,以字节为单位。
lpBytesRead:一个32位的变量,改变量用于存储从管道读出的字节数。
nTimeOut:等待命名管道成为可用状态的时间,单位为ms。
返回值:
成功,将返回一个非0值;失败,系统返回0,可用调用函数GetLastError()查询失败的原因。
5.客户端等待命名管道
客户端使用函数WaitNamedPipe()等待服务器连接命名管道。
原型:
BOOL WaitNamedPipe(
LPCTSTR lpNamedPipeName, //要等待的命名管道名
DWORD nTimeOut //等待时间
);
参数说明:
lpNamedPipeName:要等待的命名管道的名字。
nTimeOut:等待命名管道成为可用状态的时间,单位为ms.
返回值:
在等待时间内要连接的命名管道可以使用,将返回一个非0值。在等待时间内要连接的命名管道不可以使用,系统返回0,可用调用GetLastError()查询失败的原因。
3 实验内容
使用命名管道完成两个进程之间的通信。
4 实验要求
使用Windows系统提供的命名管道完成两个进程之间的通信,要求能正确使用创建命名管道CreateNamePipe()、连接命名管道ConnectNamePipe()、拆除命名道的连接DisconnectNamePipe()、连接服务器已建立的命名管道CallNamePipe()、等待命名管道WaitNamedPipe()等API.
5 实验指导
完成两个进程之间的通信,需要建立两个过程文件,在Microsoft Visual C++6.0环境下建立服务器工程文件PipeServer和客户端工程文件PipeClienr。在服务器程序中,首先使用CreateNamePipe()建立一个命名管道,之后使用ConnectNamePipe()连接命名管道,如果命名管道连接成功,可以使用读文件函数ReadFile()从管道中读取数据,并可使用写文件函数WriteFile()向管道中写入数据,管道使用完毕后可以使用DisconnectNamePipe()
拆除与命名管道的连接。在客户端程序中,可以使用WaitNamedPipe()等待服务器建立好命名管道,然后使用CallNamePipe()与服务器建立命名管道的连接,并同时得到服务器发来的数据或向服务器发送数据,如图2-6所示。
6 实验总结
该实验完成了两个进程的通信,请同学们在下面程序的基础上增加和完善程序的功能,如设计一个聊天室等,使其可以实现自己的设计需求。命名管道创建命名CreateNamePipe()也可以使用文件创建命名CreateFile()来实现其功能,同学们可以自己去尝试,命名管道创建命名CreateNamePipe()中的参数比较多,请同学们仔细研究其含义,使用不当可能会导致两个进程通信的失败。
图2-7所示为客户端程序运行情况,首先在客户端输入数据HalloSever!,按回车键后结果见图2-8,可以看到客户端输入的数据已经在服务器显示出来。同样在服务器输入数据HelloClient!,在客户端同样也显示出来,这说明建立的命名管道已经做到了双向通信。
图2
7 源程序
/*服务器程序/
// PipeServe.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include “stdafx.h”
#include “PipeServe.h”
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = FILE;
#endif
/
// The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int nRetCode = 0;
int err;
bool rc;
HANDLE hPipeHandle1;
char lpName[] = “\\.\pipe\myPipe”;
char InBuffer[50] = “”;
char OutBuffer[50] = “”;
DWORD BytesRead, BytesWrite;
//创建一个命名管道
hPipeHandle1 = CreateNamedPipe((LPCTSTR)lpName,
PIPE_ACCESS_DUPLEX | FILE_FLAG_OVERLAPPED | WRITE_DAC ,
PIPE_TYPE_MESSAGE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT, 1, 20, 30,
NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT,
(LPSECURITY_ATTRIBUTES)NULL);
if((hPipeHandle1 == INVALID_HANDLE_VALUE) || (hPipeHandle1 == NULL))
{
err = GetLastError();
printf(“Server Pipe Create Fail! err = %d\n”, err);
exit(1);
}
else
printf(“Server Pipe Create Success!”);
while(TRUE)
{
//连接命名管道
rc = ConnectNamedPipe(hPipeHandle1, NULL);
if (rc == 0)
{
err = GetLastError();
printf(“Server Pipe Connect Fail! err = %d\n”, err);
exit(2);
}
else
printf(“Server Pipe Connect Success!\n”);
strcpy(InBuffer, “”);
strcpy(OutBuffer, “”);
//向命名管道中读数据
rc = ReadFile(hPipeHandle1,InBuffer, sizeof(InBuffer), &BytesRead,
(LPOVERLAPPED)NULL);
if (rc == 0 && BytesRead == 0)
{
err = GetLastError();
printf(“Server Read Pipe Fail! err = %d\n”, err);
exit(2);
}
else
printf(“Server Read Pipe Success!\nDATA from Client is = %s\n”,
InBuffer);
rc = strcmp(InBuffer, “end”);
if (rc == 0)
break;
printf(“Please Input Data to Send”);
scanf("%s", OutBuffer);
//向命名管道中写数据
rc = WriteFile(hPipeHandle1, OutBuffer, sizeof(OutBuffer), &BytesWrite,
(LPOVERLAPPED)NULL);
if (rc == 0)
puts(“Server Write Pipe Fail!”);
else
puts(“Server Write Pipe Success!”);
//拆除与命名管道的连接
DisconnectNamedPipe(hPipeHandle1);
rc = strcmp(OutBuffer, “end”);
if (rc == 0)
break;
}
printf(“Now Server be END!”);
CloseHandle(hPipeHandle1);
return nRetCode;
}
/客户端程序/
//PipeClient.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include “stdafx.h”
#include “PipeClient.h”
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = FILE;
#endif
/
// The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
bool rc = 0;
char lpName[] = “\\.\pipe\myPipe”;
char InBuffer[50] = “”;
char OutBuffer[50] = “”;
DWORD BytesRead;
int nRetCode = 0; int err = 0;
while(1)
{
strcpy(InBuffer, “”);
strcpy(OutBuffer, “”);
printf(“Input Data Please!”);
scanf("%s", InBuffer);
rc = strcmp(InBuffer, “end”);
if (rc == 0)
{
//连接命名管道
rc = CallNamedPipe(lpName, InBuffer, sizeof(InBuffer), OutBuffer,
sizeof(OutBuffer), &BytesRead, NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT);
break;
}
//等待命名管道
rc = WaitNamedPipe(lpName, NMPWAIT_WAIT_FOREVER);
if (rc == 0)
{
err = GetLastError();
printf(“Wait Pipe Fail! err = %d\n”, err);
exit(1);
}
else
printf(“Wait Pipe Success!\n”);
rc = CallNamedPipe(lpName, InBuffer, sizeof(InBuffer), OutBuffer,
sizeof(OutBuffer), &BytesRead, NMPWAIT_USE_DEFAULT_WAIT);
rc = strcmp(OutBuffer, “end”);
if (rc == 0)
break;
if (rc == 0)
{
err = GetLastError();
printf(“Pipe Call Fail! err = %d\n”, err);
exit(1);
}
else
printf(“Pipe Call Success!\nData from Server is %s\n”, OutBuffer);
}
puts(“Now Client to be End!”);
return nRetCode;
}
8实验展望
在完成以上实验后,可以对Windows系统提供的进程通信API有一定的了解,在此基础上设计并完成一个综合性的实验,解决实际的进程通信问题,除了可以使用上面的命名管道外,也可以使用无名管道(Pipe)、文件映射(FileMapping)及套接字(Soket)等进程通讯工具。在完成以上实验的基础上总结一下Windows 提供了哪些进程通讯工具,并比较这些进程通讯工具的优缺点和应用场合。