1 R8 = false 报错 和Gradle 报错
解决办法:
2 Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.5.0-dev-20359-01(8da8ba0c)![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ffb8943ffc67165d945746a1cca47ab8.png)
解决办法:修改一下脚本然后保存,让unity重新编译
3 UnityException: Target architecture not specified。Select at least one Android CPU architecture in Player Settings.![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/77eb80bf9728245281670f81e4dd2851.png)
这个错误是因为在Unity的Player Settings中的Android平台配置中未选择任何Android CPU架构。
要解决这个错误,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Unity编辑器,并打开你的项目。
2. 在顶部的菜单栏中,选择 "Edit" > "Project Settings"。
3. 在Project Settings窗口中,选择 "Player"。
4. 在Inspector面板中,展开 "Other Settings" 部分。
5. 在 "Configuration" 下拉菜单中选择 "Debug" 或 "Release"。
6. 在 "Target Architcture" 区域中,至少选择一个Android CPU架构(如ARMv7、ARM64、x86等)。
最后重新打包就可以了!
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