websocket 如果重连还是失败的处理方法

在Websocket重连失败后切换到HTTP轮询,可以采用以下步骤执行:

  1. 定义HTTP轮询方法:根据你的应用需求,先定义一个专门执行HTTP轮询的方法。这通常包括一个定期执行HTTP请求的 setInterval 或者 setTimeout。例如:
   function httpPolling() {
     setInterval(function() {
       fetch('/server-endpoint')
         .then(response => response.json())
         .then(data => {
           // 处理从服务器接收到的数据
         })
         .catch(error => {
           // 处理请求失败的情况
         });
     }, 5000);  // 这里的5000是5秒,即每5秒执行一次轮询
   }
  1. 处理Websocket连接失败:在Websocket的onerror或onclose事件处理程序中,尝试重连若干次(根据你设置的最大重连次数),如果超过最大重连次数还是不能成功,那么就调用上一步中定义的HTTP轮询方法。
let maxReconnectionAttempts = 5;  
let reconnectionAttempts = 0;

websocket.onerror = () => {
  reconnectionAttempts++;
  if(reconnectionAttempts <= maxReconnectionAttempts) {
    // 尝试重连
  } else {
    // 重连尝试已达到最大次数,切换到HTTP轮询
    httpPolling();
  }
};

websocket.onclose = () => {
  reconnectionAttempts++;
  if(reconnectionAttempts <= maxReconnectionAttempts) {
    // 尝试重连
  } else {
    // 重连尝试已达到最大次数,切换到HTTP轮询
    httpPolling();
  }
};

这只是一个基本的实现,依据你的具体场景和需求,你可能需要对其进行相应的调整。例如,你可能需要处理轮询响应,把数据渲染到UI,或者在出现错误时停止轮询等。

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WebSocket 客户端失去与服务器的连接时,通常需要进行重连,以确保客户端能够持续地接收来自服务器的消息。Spring Boot 提供了 `WebSocketClient` 接口,可以用于创建 WebSocket 客户端。在创建 WebSocket 客户端时,可以设置一些回调方法处理连接成功、连接关闭等事件。在连接关闭事件中,可以通过 `ScheduledExecutorService` 来实现定时重连。 以下是一个示例代码: ``` @Component public class MyWebSocketClient { private WebSocketSession session; private final WebSocketClient webSocketClient; private final ScheduledExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); private final String serverUrl = "ws://localhost:8080/my-websocket"; public MyWebSocketClient(WebSocketClient webSocketClient) { this.webSocketClient = webSocketClient; } public void connect() { ListenableFuture<WebSocketSession> future = webSocketClient.doHandshake(new MyWebSocketHandler(), serverUrl); future.addCallback(new ListenableFutureCallback<WebSocketSession>() { @Override public void onSuccess(WebSocketSession result) { session = result; } @Override public void onFailure(Throwable ex) { // 连接失败,进行重连 executorService.schedule(() -> connect(), 5, TimeUnit.SECONDS); } }); } public void disconnect() { if (session != null && session.isOpen()) { try { session.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { // 连接成功 } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception { // 连接关闭,进行重连 executorService.schedule(() -> connect(), 5, TimeUnit.SECONDS); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 处理消息 } } } ``` 在上面的示例中,`MyWebSocketClient` 中封装了 WebSocket 客户端的连接重连逻辑。在 `connect()` 方法中,使用 `WebSocketClient` 的 `doHandshake()` 方法建立 WebSocket 连接。如果连接成功,则将 `session` 属性赋值为返回的 `WebSocketSession` 对象。如果连接失败,则使用 `ScheduledExecutorService` 进行定时重连。在 `disconnect()` 方法中,如果当前 `session` 对象不为空且处于打开状态,则调用 `close()` 方法关闭连接。 在 `MyWebSocketHandler` 中处理连接成功、连接关闭和消息等事件。当连接关闭时,在 `afterConnectionClosed()` 方法中进行重连操作。

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